Νέα επανεξέταση του νησιού του Yoshi

Εικόνα 1 από 6



Η τιμή μας κατά την αξιολόγηση 30 με Φ.Π.Α.

Μια απλή πλατφόρμα της οποίας η περίεργη εμφάνιση θα πάει καλά με τα παιδιά, αλλά το χαμηλό επίπεδο σχεδίασης και οι φτηνοί θάνατοι θα αποτρέψουν τους παλαιότερους παίκτες

Διαφήμιση

Προδιαγραφές

http://www.argos.co.uk

Το αρχικό νησί του Yoshi ήταν ένα από τα πιο αγαπημένα παιχνίδια του SNES. Καθώς μια μπάντα του πολύχρωμου Yoshis συνόδευε τον Baby Mario σε έναν γοητευτικό κόσμο με παχύρρευστο κραγιόν για να βρει τον αδελφό του, Luigi, συνδυάζοντας το τέλειο πλατφόρμα με το γονικό του τίτλο Super Mario World, με νέα έμφαση στη χρήση της ικανότητας υπογραφής του Yoshi να γυρίζει τους εχθρούς σε αυγά για να ξεκλειδώσετε κρυφές περιοχές και μυστικά σε κάθε επίπεδο.





Το νέο νησί του Yoshi επιχειρεί να ανακτήσει ξανά αυτό το παιχνίδι ευτυχίας για το 3DS, αλλά αντί να επανεφεύρει το παιχνίδι για τη νέα του κονσόλα, ο αρχιτέκτονας Arzest ακολούθησε τον προκάτοχό του σχεδόν στο γράμμα, ανασηκώνοντας σχεδόν κάθε ιδέα κατευθείαν από το αρχικό παιχνίδι και επικολλώντας τα σε έναν πολύ πιο επίπεδη, άψυχο κόσμο που αμφότεροι στερούνται πρόκλησης και φαντασίας.

Ακόμη και η ιστορία είναι η ίδια, αφήνοντας πολύ λίγο αίσθημα πραγματικά «νέο» σε αυτόν τον κόσμο των ωοτοκίας δεινοσαύρων και των ξαφνικών παιδιών. Όπως και με τα προηγούμενα παιχνίδια Yoshi, το πράσινο stead πρέπει για άλλη μια φορά να χρησιμοποιήσει τη γλώσσα του τύπου σαύρας για να καταβροχθίσει τους εχθρούς και να τους πυροβολήσει στη λήθη ως σφαίρες με κανόνια σε σχήμα αυγού καθώς μεταφέρει το φορτίο του σε ένα παστέλ ζωγραφισμένο νησί, Ο Μάριο θα σταλεί από την πλάτη του Yoshi. Αυτό ενεργοποιεί ένα χρονοδιακόπτη που μετράει στο μηδέν, οπότε αν παίρνετε υπερβολικά μεγάλο χρονικό διάστημα για να τον διασώσετε, τα τσιράκια του Kamek θα τον μεταφέρουν σε ένα γρήγορο παιχνίδι.



Ομοίως, η μετάβαση στο τέλος του επιπέδου είναι μόνο η μισή ιστορία. Για να ολοκληρώσετε πραγματικά κάθε στάδιο, πρέπει επίσης να συλλέξετε μια σειρά αντικειμένων, συμπεριλαμβανομένων των είκοσι κόκκινων κερμάτων που είναι κρυφά κρυμμένα με όλα τα κανονικά κίτρινα νομίσματα, πέντε λουλούδια και άλλα είκοσι αστέρια για να φέρετε το συνολικό timer bar μέχρι και τριάντα. Δεν υπάρχει όμως πραγματική ανταμοιβή για τη συλλογή οποιουδήποτε από αυτά, όμως, και σύντομα μετατρέπονται σε μια κουραστική λίστα ελέγχου χωρίς πραγματικό σκοπό. Τα μόνα πράγματα που αξίζει να δούμε είναι τα πέντε λουλούδια, καθώς αυτά σας δίνουν την ευκαιρία να κερδίσετε μέχρι πέντε μετάλλια στο τέλος κάθε σκηνής (ένα για κάθε λουλούδι), αν και σε ένα αδιάφορο παιχνίδι ρουλέτας που σπάνια είναι καλός στο παιχνίδι του παίκτη συγχρονισμός. Η συλλογή όλων των μεταλλίων σε κάθε κόσμο ξεκλειδώνει στη συνέχεια ένα από τα μοναδικά νέα τμήματα του νέου νησιού του Yoshi, τα οποία είναι μια συλλογή μίνι-παιχνιδιών οχημάτων.

Μερικά από αυτά είναι διάσπαρτα σε κάθε κόσμο για να ξεκινήσετε, αλλά η συλλογή των μεταλλίων σας δίνει ένα σε κάθε επίπεδο. Εδώ, ο Yoshi μεταμορφώνεται σε μια ποικιλία διαφορετικών αντικειμένων, από τα καροτσάκια μου και τα ελικόπτερα μέχρι τα υποβρύχια και τα πνευματικά τρυπάνια. Για λίγες σύντομες στιγμές, τα αναλογικά χειριστήρια δίνουν τη θέση τους στο γυροσκόπιο του 3DS, καθιστώντας σας την κλίση της κονσόλας προς την κατεύθυνση που θέλετε να μετακομίσει ο Yoshi.



Είναι μια διασκεδαστική εκτροπή από το υπόλοιπο του παιχνιδιού, αλλά είναι τόσο σύντομες και απλές που δεν επηρεάζουν σχεδόν καθόλου το παιχνίδι, αφήνοντας ελάχιστα κίνητρα για να ξεκλειδώσουν τα υπόλοιπα από τη στιγμή που το κύριο παιχνίδι τελείωσε. Σίγουρα δεν θα δίνουν στα θανάσιμα δύσκολα παιχνίδια Crash Course του Nintendo Land επιπέδων τυχόν άγρυπνων νυχτών και είναι κρίμα ότι τα χαρακτηριστικά του 3DS δεν χρησιμοποιούνται καλύτερα σε άλλα μέρη.

Ο Yoshi φαίνεται επίσης να έχει κερδίσει μερικά κιλά τα επόμενα χρόνια, καθώς τα πεπερασμένα του άλματα τώρα αισθάνονται βαριά και λήθαργος. Τα πτώματα πτερυγίων ακολουθούνται γρήγορα από ένα γρήγορο χτύπημα πίσω στη γη και η λειτουργία διαρκεί μερικά δευτερόλεπτα για να προχωρήσει επίσης, καθιστώντας δύσκολη την ανάπτυξη οιασδήποτε πραγματικής ορμής. Εμείς κατηγορούμε το γεγονός ότι φαίνεται να κάνει μια άσχημη πλαστίίνη αυτή την εποχή, η οποία δεν κάνει τίποτα για να μιμηθούν τα υπέροχα γραφικά του αρχικού νησιού του Yoshi.

Η πραγματική πηγή αυτής της κούρασης, όμως, προέρχεται από το ήπιο και απλοϊκό σχεδιασμό του παιχνιδιού. Ενώ κάθε κόσμος έχει ένα αόριστο θέμα, η έλλειψη ξεχωριστών επιπέδων και ιδεών σημαίνει ότι πολλά καταλήγουν να θολώνουν σε ένα. Δεν βοηθά ότι πολλοί από αυτούς διαρκούν μόνο λίγα λεπτά, αφήνοντας πολύτιμο χρόνο για κάθε ιδέα να αναπτυχθεί και να φτάσει στην πλήρη ωριμότητα πριν από την επίτευξη του στόχου. Είναι απόλυτα ικανός και υπάρχει δυναμική λάμψη, όπως το World 4-1 όπου το έδαφος ξαφνικά αντικαθίσταται από τίποτα αλλά ένα πλωτό κρεβάτι με μπαλόνια και φυσαλίδες που χτυπάει στην κρούση, αλλά άλλοι χρειάζονται μόνο μια χούφτα άλματα για να αποφύγουν τον θλιβερό αριθμό των εμποδίων πριν φτάσετε στο τέλος.

Κατά κάποιο τρόπο, το νέο νησί του Yoshi είναι σχεδόν πιο κατάλληλο για τα παιδιά που δεν είναι αρκετά μέχρι την αυστηρή πρόκληση ενός παιχνιδιού Super Mario. Το επίπεδο δυσκολίας είναι αρκετά πεζικό και το παιχνίδι είναι αρκετά ευχάριστο ώστε να προσφέρει γρήγορα ένα ζευγάρι φτερά (ή ζευγάρι πτερύγια ανίκανης αν πεθάνετε πολύ) αν δεν μπορείτε να ξεπεράσετε ορισμένα τμήματα του παιχνιδιού.

Ωστόσο, ακόμη και η προβολή του ως παιδικού τίτλου έχει τα ελαττώματά του. Όχι όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα είναι αμέσως προφανή, καθώς πολλοί από αυτούς αποκαλύπτουν μόνο όταν τυχαίνει να τρέχουν ή να πηδούν σε αυτή τη συγκεκριμένη περιοχή του νεκρού χώρου, και ακόμη περισσότερο προσφέρουν μόνο μία ευκαιρία να τους πάρει. Εάν τους χάσετε, δεν έχετε άλλη επιλογή από το να ξεκινήσετε ξανά ολόκληρο το επίπεδο και να ξεκινήσετε από το μηδέν.

Αυτό φαίνεται άσκοπα να σκεφτόμαστε πόσο έντονο είναι να βοηθήσουμε τους παίκτες να φτάσουν στη γραμμή τερματισμού, αλλά η μεγαλύτερη απογοήτευση μας ήρθε από αρκετές στιγμές που φάνηκαν τέλεια ενορχηστρωμένες για φθηνούς και απογοητευτικούς θανάτους. Ενώ η συνολική πρόκληση του παιχνιδιού είναι σχεδόν ενοχλητικά εύκολη, κάθε φορά που καταφέραμε να συγκρουόμαστε με έναν εχθρό, υπήρχε πάντα ένας εύχρηστος κοιμητήριο για να μας στείλει πίσω στο πλησιέστερο σημείο ελέγχου.

Είναι αυτό το περίεργο μείγμα ήπιας σχεδίασης και εξευτελιστικών ελέγχων που τελικά καθιστούν το New Island του Yoshi λιγότερο σαν ένα πιστό φόρο τιμής στο πρωτότυπο και μάλλον σαν ένας φτωχός κλώνος που είναι επαρκής, αλλά λείπει τελείως από αυτό που έκανε το πρώτο παιχνίδι τόσο ξεχωριστό και μοναδικό. Εξακολουθούμε να πιστεύουμε ότι αξίζει μια ματιά αν το αγοράζετε για έναν νεότερο παίκτη, αλλά οι εποχιακοί οπαδοί της πλατφόρμας θα βρουν λίγα για να τους εμπλακούν εδώ.

Λεπτομέριες

Τιμή£ 30
Λεπτομέριεςwww.nintendo.com
Εκτίμηση***
Γλώσσες
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese