World of Final Fantasy αναθεώρηση: Πρέπει να τα πιάσετε όλα

Η τιμή μας κατά την αξιολόγηση 34 συμπεριλαμβανομένου ΦΠΑ (PS4)

Ο σχεδιασμός του μπουντρουμιού μπορεί να είναι καλύτερο, αλλά ο World of Final Fantasy εξακολουθεί να είναι μια διασκεδαστική προθέρμανση για το FFXV



Διαφήμιση

Προδιαγραφές

Διαθέσιμες μορφές:PS4, PS Vita

Τυπικό, έτσι δεν είναι; Περιμένετε δέκα χρόνια για Final Fantasy XVνα βγει μόνο για να πάρει gazum ένα μήνα πριν από τον τίτλο 30ης επετείου της σειράς, Κόσμος της τελικής φαντασίας. Ωστόσο, παρόλο που έχουν γίνει από το ίδιο στούντιο, αυτά τα δύο παιχνίδια δεν θα μπορούσαν να είναι πιο διαφορετικά.





Δείτε σχετικές Τα καλύτερα παιχνίδια PS4 - Τι πρέπει να παίζετε Xbox One X vs PS4 Pro: Το 4K HDR μπορεί να είναι σημαντικό, αλλά ποιο θηρίο είναι το καλύτερο για εσάς; Final Fantasy XV αναθεώρηση: Hands-on, ημερομηνία κυκλοφορίας και ρυμουλκούμενα

ΑνFFXVείναι η απάντηση του Square Enix σε αυτό που θα φαινόταν τελικό φανταστικό στον πραγματικό κόσμο Κόσμος της τελικής φαντασίας είναι ο σακχαρινός, ξάδερφος με ξυλόγλυπτο μάτι, μια άσκηση στην καθαρή, αναλλοίωτη υπηρεσία ανεμιστήρων για να σας κάνει συναρπαστικό με την απόλαυση μπροστά από το κύριο γεγονός τον επόμενο μήνα.

Όχι μόνο έχει συρρικνωθεί το cast του, έτσι ώστε να είναι γόνατο σε ένα βατόμουρο, εξασφαλίζοντας ότι όλα φαίνονται γελοία αξιολάτρευτα, αλλά fanfic συγγραφείς θα γιορτάσουν το γεμάτο καμεσού πολυπληθή για τα επόμενα χρόνια. Μετά από όλα, αυτός είναι ένας κόσμος όπου FFIV's Rydia μπορεί να ανασηκωθεί με Tifa από FFVII σε πολύ Midgar-esque έκδοση του Nibelheim, Sherlotta από FF: Ηχόχοι του Χρόνου μπορεί να τρέξει ένα πανδοχείο στις παρυφές μιας παγωμένης Σαρωνίας με την Refia από Final Fantasy III, και μπορείτε να οδηγήσετε γύρω από το κεφάλι ενός μινιατούρα chocobo σε δάχτυλα-χτυπώντας remixes των κλασικών τελειώματα τελικό φαντασίας.



Είναι σίγουρα ένα παιχνίδι που έχει κατασκευαστεί για τους οπαδούς του, αλλά για την πίστη του, WOFFΟι επιμολύνσεις με το παρελθόν σπάνια τοποθετούνται σε πολύ παχιά και θα μπορούσατε εύκολα να το απολαύσετε χωρίς ποτέ να έχετε παίξει ένα τελικό παιχνίδι Final Fantasy. Οι περισσότεροι καμεσών είναι σύντομοι και επίκαιροι, και κάθε λέξη διαλόγου υπάρχει για να εξυπηρετήσει την κύρια ιστορία, δείχνοντας εκπληκτική συγκράτηση από μια ομάδα που έχει χτίσει το όνομά της στη δημιουργία μακρών, εκκαθαριστικών επικών.

Και ακόμη, WOFF εξακολουθεί να έχει πολλές κακές συνήθειες που θα έχουν βετεράνους σειράς κρεμώντας τα κεφάλια τους με απελπισία. Η πρώτη ώρα, για παράδειγμα, είναι σχεδόν 80% σκηνή αποκοπής και 100% έκτακτη χωματερή, δημιουργώντας ίσως το ταχύτερο setup ιστορίας Final Fantasy που έχει δει ποτέ. Οι δύο ήρωες Lann και Reynn απέχουν ελάχιστα από το κρεβάτι, για παράδειγμα, πριν βομβαρδιστούν από μια χνουδωτή αλεπού και ένα σαρκαστικό πνεύμα αιολικής ενέργειας λέγοντάς τους ότι κάποτε ήταν πανίσχυροι «Mirage Keepers» και πρέπει τώρα να ταξιδέψουν στον κόσμο που ονομάζεται Grymoire να ανακτήσουν τον στρατό τους από τέρατα και να βρουν την πραγματική τους ταυτότητα.



Είναι επικεφαλής-ξύσιμο ακόμη και με τα πρότυπα Final Fantasy, αλλά επιμένουν και η ζοφερή ρύθμισή του τελικά μετατρέπεται σε ένα είδος λαμπρού λαμπρού. Για πολύ σαν ένα άλλο παιχνίδι που συλλέγει το critter που βγαίνει στο 3DS τον επόμενο μήνα, WOFF's κεντρική υπόθεση έγκειται στην αλίευση κλασικά τέρατα Final Fantasy και την εξέλιξή τους σε διάφορες μορφές για να σας βοηθήσει να σώσει τον κόσμο. Ωστόσο, σε αντίθεση με αυτό το άλλο παιχνίδι συλλογής critter, ο μόνος τρόπος για να κάνετε τη σωστή μάχη στον κόσμο του Grymoire είναι να στοιβάζετε τα σκληρά κερδισμένα τέρατά σας πάνω από το κεφάλι σας. Πραγματικά.

Είναι απολύτως φρικτή, αλλά υπάρχει κάποια ικανοποίηση από την εργασία μέσα στους στενούς περιορισμούς της, για να ανεβάσετε τα τέρατά σας, να τα διδάξετε νέες δεξιότητες και να τα μετατρέψετε σε αυτά τα θηρία που γνωρίζετε και αγαπάτε για να δημιουργήσετε την τελική στοίβα. Ο Lann και ο Reynn πρέπει να διαθέτουν κάπου, για παράδειγμα, αλλά η ικανότητά τους να αλλάζουν μεταξύ της μεγάλης και κανονικής τους μορφής Jiant και των μέσων σωμάτων Lilikin κατά βούληση (ο γενικός όρος για ολόκληρο τον πληθυσμό μεγέθους pint του Grymoire) σε άλλα τέρατα μεγέθους L και M εκτός από τα μικρά μικρά που κάθονται επάνω.

Το βάρος κάθε τέρας μπορεί επίσης να συμβάλει στη σταθερότητα της στοίβας σας, καθιστώντας σας πιο δύσκολο να ανατρέψετε κάτω από την πίεση, και μπορείτε επίσης να συγχωνεύσετε τις συλλογικές ικανότητές τους για να δημιουργήσετε πιο ισχυρά ξόρκι ή σύνθετες επιθέσεις. Έχετε δύο τέρατα στη στοίβα σας που γνωρίζουν Πυρκαγιά, για παράδειγμα, και θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πιο ισχυρό παραλλαγή Fira, αν και με κόστος περισσότερων Σημείων Δράσης (AP). Προσθέστε μεμονωμένες στοιχειακές αντιστάσεις και την ευκαιρία να «αποσταθεροποιήσετε» για να αυξήσετε τον αριθμό των στροφών και WOFF είναι εύκολα εξίσου περίπλοκο με οποιοδήποτε τελικό παιχνίδι Final Fantasy, δίνοντάς του ένα πολύ πιο δύσκολο πλεονέκτημα απ 'ότι μπορεί να υποδηλώνει το εξωτερικό του.

Πράγματι, θα ήθελα να πω ότι έχει στην πραγματικότητα ένα πιο ελκυστικό σύστημα συλλογής τέρας από ό, τι καν Pokémon, καθώς ο τεράστιος αριθμός πρόσθετων εντύπων που είναι διαθέσιμα σε κάθε τέρας, για να μην αναφέρουμε την ικανότητα να τα αλλάζετε χωρίς να επιβάλλεται ποινή, ανοίγει ένα τεράστιο αριθμό τακτικών ευκαιριών.

Θα χρειαστεί να εργαστείτε μέσα από το αποκαλούμενο Mirage Board ή το δέντρο δεξιοτήτων για να ανοίξετε αυτά τα μονοπάτια μεταμόρφωσης, αλλά ενώ προηγούμενα παιχνίδια Final Fantasy ίσως με είχαν παραπονεθεί για τις πολυάριθμες διαφορετικές χρωματιστές επαναλήψεις διαφόρων εχθρικών τύπων, εδώ έρχονται στο δικό τους, καθώς ο καθένας ανοίγει ένα νέο σύνολο δεξιοτήτων για τους αγαπημένους σας δημιουργούς.


Θα πρέπει όμως να ασχοληθείτε με το έργο για να τα καταγράψετε, καθώς η κατάσταση της λεγόμενης «καταδίκης» του καθενός μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο με την εκπλήρωση ορισμένων συνθηκών μάχης. Το casting Libra θα αποκαλύψει αυτές τις απαιτήσεις, αλλά ποικίλλουν από το τέρας μέχρι το τέρας. Μπορεί να περιλαμβάνει τη χρήση φυσικής ή συγκεκριμένης στοιχειώδους επίθεσης, για παράδειγμα, ή να προκαλέσει κάποιο φαινόμενο κατάστασης, όπως ο ύπνος ή η τύφλωση.

Σε άλλες περιπτώσεις, το τέρας πρέπει να είναι το τελευταίο που στέκεται, οπότε θα χρειαστεί να προσαρμόσετε το σχέδιο μάχης αναλόγως αν θα τα πιάσετε πραγματικά όλα. Αυτό προσθέτει ένα ευπρόσδεκτο επιπλέον στρώμα στρατηγικής στο μίγμα που Pokemon απλά δεν έχει, ακόμα κι αν η πραγματική στιγμή της σύλληψης εξακολουθεί να βράζει κάτω από την λάμψη πρίσμα σφαίρα μετά σφαίρα πρίσματος σε αυτό μέχρι ένα από αυτά κολλήσει.

Ωστόσο, ως ικανοποιητική ως WOFFτο σύστημα μάχης είναι, η μυριάδα των γραμμικών μπουντρουμιών του παιχνιδιού κάνει για κάποια αρκετά uninspiring backdrops στην κύρια δράση. Θα βρείτε το περίεργο στήθος θησαυρού κάτω από ένα τυλιγμένο αδιέξοδο, αλλά με μόνο ένα κύριο μονοπάτι που οδηγεί στην επόμενη πόλη, θα περάσετε το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου σας ανατρέχοντας τα βήματα σας καθώς επιστρέφετε στον κύριο διάδρομο.

Δεν είναι ακόμη σαν να είναι προαιρετικά τα θόλοι του θησαυρού, καθώς οι εξευτελιστικοί «Gimme-Golems» στο τέλος κάθε μπουντρουμιάς απαιτούν να τους παρουσιάζετε άχρηστα βασικά στοιχεία προτού προχωρήσετε. Αυτά βρίσκονται μόνο σε κάθε μπουντρούμι, οπότε θα πρέπει να ανοίξετε κάθε στήθος για να βεβαιωθείτε ότι έχετε το απαιτούμενο στοιχείο. Αυτό οδήγησε σε μια πολύ ανόητη back-tracking σε ένα συγκεκριμένο κεφάλαιο, καθώς το εν λόγω στοιχείο βρίσκεται πέρα ​​από ένα ισχυρό κρυφό 'Mega Mirage', ακριβώς το είδος του τέρας το παιχνίδι σας ενθαρρύνει να μην ασχοληθείτε σε πολλές περιπτώσεις μέχρι να είστε πολύ ισχυρότερη.

Κατά κάποιον τρόπο, είναι ντροπή ο κυριότερος κόσμος του WOFF δεν είναι πιο ελκυστική, καθώς κάνει κάθε επόμενο μπουντρούμι να αισθάνεται ότι πολύ περισσότερο από ένα slog. Το σύστημα μάχης και η ιστορία του προφητικού σας φέρνουν σε κάποιο βαθμό, αλλά από τη στιγμή που βρίσκεστε στο δέκατο μπουντρούμι του οποίου η δομή είναι σχεδόν ίδια με την τελευταία, ακόμη και οι πιο σκληρικοί οπαδοί του Final Fantasy μπορεί να βρεθούν να σημαδεύουν - ειδικά όταν οι φωνές της αμερικάνικης φωνής του Lann και Reynn ξεκινούν το τρίψιμο στο αυτί σας.

Κόσμος της τελικής φαντασίας έχει τα ελαττώματά του, τότε, αλλά ως προθέρμανση Final Fantasy XV, κάνει μια αρκετά καλή δουλειά να υπενθυμίζει γιατί αγαπάς αυτή τη σειρά στην πρώτη θέση. Σε τελική ανάλυση, θα μπορούσατε να το πείτε Final Fantasy X είναι μόνο ένας μεγάλος, μακρύς διάδρομος, και όμως αυτό είναι αναμφισβήτητα το δεύτερο καλύτερο Final Fantasy παιχνίδι όλων των εποχών (VIII είναι κορυφαία, φυσικά). Ομολογουμένως, Κόσμος της τελικής φαντασίας δεν έχει τις ίδιες αφηγηματικές μπριζόλες με μερικές από τις πρόβες της σειράς του, αλλά εάν η σκέψη να έχεις ένα chocobo μωρό που θα περάσει γύρω σου αφού θα σε γεμίσει με χαρά, τότε Κόσμος της τελικής φαντασίας είναι πολύ το ισοδύναμο παιχνιδιού σας των gysahl greens. Με άλλα λόγια, μέχρι το δρόμο σας.

Γλώσσες
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese