Το Τμήμα του Tom Clancy

Η τιμή μας κατά την αξιολόγηση 42 συμπεριλαμβανομένου ΦΠΑ (PS4)

Λαμπερό, συνεργατικό γυρίσματα, και τώρα σε χαμηλότερη τιμή



Διαφήμιση

Προδιαγραφές

Διαθέσιμες μορφές: PS4, Xbox One, Η / Υ

www.amazon.co.uk

ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΠΡΟΣΚΛΗΣΗΣ:Η διαίρεση του Τομ Clancy έχει μειωθεί σε πολύ χαμηλή τιμή σε σχέση με το GAME. Ενώ περιμένετε να πέσει η συνέχεια, μπορείτε να πάρετε το πρωτότυπο για ένα οικονομικό κόστος: την έκδοση PS4 είναι κάτω από £ 15.44, και τοΈκδοση Xbox One είναι κάτω από £ 13.99. Και οι δύο τιμές είναι πολύ μακριά από τις £ 50 που θα έπρεπε να ξεδιπλώσετε κατά τη στιγμή της απελευθέρωσης.





Η αρχική αναθεώρηση του Seth συνεχίζεται παρακάτω

Η διαίρεση είναι από καιρό παιδί αφίσας του επόμενου gaming. Πρώτα μίλησα με τους προγραμματιστές για τον πολυαναμενόμενο τίτλο τους πριν από τρία χρόνια τώρα. Έκτοτε, ορισμένα χαρακτηριστικά αιχμής, όπως η συμμετοχή ενός παίκτη σε ένα δισκίο ως σφυρί υποστήριξης, έχουν εξαφανιστεί. Ωστόσο, ο πυρήνας του παιχνιδιού είναι εκπληκτικά αναλλοίωτο από την πρώιμη εμφάνιση.



Η διαίρεση συνδυάζει τα είδη σαν ένα smoothie βιντεοπαιχνιδιών. Πρόκειται για ένα shooter τρίτου προσώπου με επικράτηση για μηχανικούς κάλυψης, αλλά αναμειγνύεται επίσης σε ένα ισχυρό στοιχείο RPG με αριθμούς ζημιών που αναδύονται πάνω από τα κεφάλια των εχθρών σας. Τέλος, προσθέτει ένα συνεταιριστικό στοιχείο για πολλούς παίκτες σε όλες τις αποστολές 'ιστορίας' του, καθώς και μια περιοχή παίκτη / παίκτη (PVP), όπου μπορείτε να παίξετε ευθεία ή να ξεφύγετε από άλλους πράκτορες της Διεύθυνσης. Μέρος Gears of War, μέρος Borderlands, μέρος ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, είναι ταυτόχρονα τόσο ριζοσπαστικό όσο και εξοργιστικό.

Είναι ένα παιχνίδι που με ενθουσιάστηκε και με προβλημάτισε εξίσου. Ορισμένα μέρη του σχεδιασμού είναι λαμπρά, μερικά είναι αινιγματικά, και μερικά με κάνουν ανήσυχο.



Πού είναι η Quest;

Για όσο διάστημα μπορώ να θυμηθώ, οι RPG είχαν αποστολείς αναζήτησης. Θα περιπλανηθείτε σε έναν θαυμαστό κόσμο φαντασίας και θα έφτανε σε έναν αναγκαστικό τύπο: έναν αγρότη του οποίου οι καλλιέργειες δεν έλειπαν μυστηριωδώς. μια μάγισσα που χρειαζόταν ένα ξεχωριστό χορτάρι από την καρδιά ενός επικίνδυνου βάλτου. ένας μισθοφόρος που προσφέρει κέρμα για να σκοτώσει τα ριγμένα καραβάνια. Θα πήγαινες, θα κρίνεις από λάθος, θα σκοτώσεις αναπόφευκτα κάτι και θα επιστρέψεις για την ανταμοιβή σου.

Αυτός ήταν ο τρόπος με τον οποίο έγινε, και εξακολουθεί να είναι αν παίζατε εξαιρετική πέρυσι Witcher 3. Μερικές φορές αυτοί οι δολοφόνοι βρίσκονται, μερικές φορές είναι πραγματικά κακοί και συχνά πρέπει να κάνετε μια σκληρή ηθική επιλογή. Μπορούν να πολεμήσουν μαζί σας ή να προσπαθήσουν να σας σκοτώσουν όταν επιστρέψετε με την ποινή. Είναι οι κύριοι χαρακτήρες στον κόσμο και παίζουν ποικίλους ρόλους στην ιστορία.

Ο Τομέας είναι ένα RPG σε πολλά αναγνωρίσιμα επίπεδα. Έχει επίπεδα, για παράδειγμα, δεξιότητες, προνόμια και περισσότερη ταχύτητα από ό, τι ακόμη και ο άφθονός εγκέφαλός σας θα μπορούσε ενδεχομένως να συλλάβει. Πάλεστε τους εχθρούς, βλάπτετε τους, κερδίζετε πόντους εμπειρίας και κερδίζετε πλιάτσικο.

Αυτό που δεν έχει, όμως, είναι αναγνωρίσιμοι αποστολείς αναζήτησης που κατοικούν στον κόσμο. Ναι, υπάρχουν χαρακτήρες κολλημένοι στα κεντρικά σας γραφεία που σας δίνουν εντολές αποστολής μέσω του ραδιοφώνου σας, αλλά δεν βγαίνουν στην ίδια τη Νέα Υόρκη. Αντ 'αυτού, όλες οι αποστολές εμφανίζονται στην απίστευτα καλοσχεδιασμένη και εξαιρετικά φανταχτερή εμφάνισή σας.

Ανακαλύπτοντας τη μετα-αποκαλυπτική Νέα Υόρκη, είναι ασφαλή σπίτια, καθένα από τα οποία περιέχει ένα άτομο που στέκεται πίσω από ένα γραφείο και, αν έχει αλληλεπιδράσει με (δεν μιλάμε, δεν υπάρχει αμφίδρομη συζήτηση εδώ), θα τοποθετήσει ένα σωρό εικόνες στο χάρτη σας για μικρής κλίμακας αποστολές κοντά, οι οποίες συχνά περιλαμβάνουν την πλοήγηση στην ταράτσα και τα υπόγεια της Νέας Υόρκης.

Κάθε ένας από αυτούς τους ασφαλείς ερασιτέχνες του σπιτιού έχει τις δικές του ιδιορρυθμίες, οι οποίες κάνουν για κάποια πραγματικά διασκεδαστική ραδιοφωνική συζήτηση, αλλά αυτές δεν είναι οι δικές τους προσωπικές αποστολές και δεν περιλαμβάνουν αναγνωρίσιμους χαρακτήρες που έχουν αναγνωρίσιμα προβλήματα. Στην πραγματικότητα, όλες οι αποστολές στην Τομή υποφέρουν από έλλειψη προσωπικότητας, έλλειψη καρδιάς, έλλειψη χαρακτήρα ή, μάλιστα, χαρακτήρες. Πιο απλά βράζουμε για να πάμε κάπου και να σκοτώσουμε κάτι.

Downertown

Ίσως η Νέα Υόρκη, αναμφισβήτητα μια από τις πιο ευλογημένες και μυθοποιημένες πόλεις της Γης, μπορεί να αντισταθμίσει την έλλειψη ορατών χαρακτήρων σε αυτό το παιχνίδι; Λοιπόν, όχι, όχι πραγματικά, καθώς θα εκπλαγείτε πόσο από τη γοητεία της Ubisoft έχει ξεσπάσει. Ο δρόμος και η αρχιτεκτονική συνεχίζονται, φυσικά, και οι πινελιές είναι διαδεδομένες, αλλά αυτό συμβαίνει. Αυτό που έχει απομείνει είναι μόνο μια ζοφερή σκηνή από την άλλη, γεμάτη από απελπισμένους ανθρώπους που μόλις αγγίζετε.

Ως πράκτορας της επικεφαλής τμήματος, βρίσκεστε εδώ για να σώσετε τη Νέα Υόρκη, αλλά ειλικρινά φαίνεται μακρά εξοικονόμηση στο παρελθόν. Ο πληθυσμός έχει μειωθεί σε μια χούφτα, με τόσους πολιορκημένους τρελός από τους πραγματικούς επιζώντες στους δρόμους και υπάρχει μια αυστηρή γραμμή μεταξύ τους. Οι πολίτες δεν μπορούν να ληστέψουν ή να πυροβοληθούν για οποιοδήποτε αποτέλεσμα και ποτέ δεν έρχονται να σας βοηθήσουν ή να σας επιτεθούν αν απειληθούν. Η μόνη γκρίζα περιοχή είναι τα αδέσποτα σκυλιά, καθώς μπορείτε να τα πυροβολήσετε για πόντους εμπειρίας ή να τα αφήσετε να περιπλανηθούν στο δρόμο τους.

Ακόμη και οι μεγάλες αποστολές και οι μεγάλοι κακοί δεν έχουν κοψίματα για να τα εισαγάγουν και δεν πεθαίνουν με κάποια οπτική άνθηση. Μιλούν σε σας, τρώνε μόλυβδο, πεθαίνουν και προχωράτε στην επόμενη πυρκαγιά. Υπάρχουν μερικές μεγαλύτερες θέσεις, όπως το λαμπρό οπτικό θέαμα ενός πολυκαταστήματος στη φωτιά, αλλά δεν μπορούν να αντισταθούν στην έλλειψη χαρακτήρα.

Παιχνίδια πρώτα

Ναι, η Διεύθυνση μπορεί να απολαμβάνει τη ζοφερή της, σώζοντας την ανθρωπότητα μια γειτονιά σε μια χρονική αφήγηση, αλλά το βασικό gameplay είναι απλά εξαιρετικό. Παίζοντας μεμονωμένα σε χαμηλότερα επίπεδα είναι αρκετά απλό πράγμα - παραμείνετε στην κάλυψη, χρησιμοποιήστε τις ικανότητές σας για να θεραπεύσετε τον εαυτό σας ή εκσφενδονίστε ένα πυροβόλο όπλο για να αποσπάσετε τους εχθρούς σας και περιστασιακά κάντε μια γρήγορη εξόρμηση για να αγκαλιάσετε τους αντιπάλους σας ή να αποφύγετε μια εισερχόμενη χειροβομβίδα.

Δεν είναι η πιο ποικίλη εμπειρία, ακόμη και με το ευρύ φάσμα των δεξιοτήτων και των όπλων που προσφέρονται, αλλά είναι σχεδιασμένο σφιχτά και πυροβόλησε τον εχθρό μετά τον εχθρό είναι παράξενα επιτακτικό. Ένα επιπλέον σημείο είναι ότι είστε ελεύθεροι να απενεργοποιήσετε τις ικανότητες και τα όπλα σας για να πετάξετε, ώστε να μπορείτε να πάτε από sniping και επούλωση, να κολλήσει με ένα καραμπίνα και ασπίδα ταραχών σε μια στιγμή.

Το Ubisoft έχει σκεφτεί πολύ μακρύ και σκληρό για να διαφοροποιήσει τους διαφορετικούς στύλους σφαίρας, επίσης, και για καλό αποτέλεσμα. Κάθε ένα από τα κύρια είδη όπλων έχει σαφή σκοπό και πρέπει να αντιμετωπιστεί διαφορετικά. Για παράδειγμα, τα ελαφριά πολυβόλα αποκτούν ακρίβεια καθώς πυροδοτείτε για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, ενθαρρύνοντας μεγαλύτερες εκρήξεις, ενώ τα τουφέκια επίθεσης είναι ακριβή, αλλά χάνουν την ακρίβεια σε μεγαλύτερες εκρήξεις. Τα τουφέκια Marksman, από την άλλη πλευρά, έχουν πολλαπλασιαστές ζημιών για πυροβολισμούς κεφαλής, ενθαρρύνοντας την ακρίβεια.

Οι εχθροί σας μπορεί να μην είναι τρομερά ποικίλοι, αλλά αισθάνεστε ότι κάθε κύρια ομάδα έχει το δικό της AI. Οι βασικοί κακοποιοί του δρόμου σας πηγαίνουν συχνά από την κάλυψη και στη συνέχεια ο αγγειοπλάστης λίγο άχρηστα, αλλά θα προσπαθήσουν να σας φρενάρουν αν μείνετε σε ένα μέρος για πολύ καιρό. Πέρα από αυτό, οι εχθροί καταφέρνουν πολύ πιο ικανά, κινούνται γρήγορα στη θέση σας, ρίχνουν χειροβομβίδες για να σας εκτοξεύσουν και βιαστικά να μετεγκατασταθούν εάν προσπαθήσετε να κλείσετε έναν απομονωμένο ελεύθερο σκοπευτή.

Καθώς αυξάνετε τα επίπεδα αν και γίνεται σκληρότερο, θα πρέπει να σκεφτείτε και να δράσετε γρήγορα για να επιβιώσετε από τους σκληρότερους αντιπάλους. Τελικά, γίνεται ένα slog για να προσπαθήσουμε να παίξουμε μόνοι, και θα χρειαστεί πραγματικά κάποιος σύμμαχος ή δύο για να ελέγξει πιο αποτελεσματικά τα πλήθη των εχθρών.

Φίλος ή εχθρός

Ας ελπίσουμε ότι θα έχετε φίλους για να παίξετε, αλλά το παιχνίδι μπορεί επίσης να σας ταιριάξει με άλλους κατάλληλους παίκτες σε ασφαλείς κατοικίες ή στο σημείο εκκίνησης κάθε σημαντικής αποστολής - αν το επιθυμείτε. Αυτό που δεν θα βρείτε είναι άλλοι πράκτορες που περιπλανιούνται στους δρόμους της Νέας Υόρκης, όπως κάνετε για παράδειγμα στο Destiny. Είστε βασικά μόνοι σας εκεί έξω εκτός αν επιλέξετε διαφορετικά, πράγμα που κάνει τον κόσμο να φαίνεται ακόμα πιο αδύνατο για εκείνους που τους αρέσει να παίζουν σόλο.

Όλα αυτά αλλάζουν στη Σκοτεινή Ζώνη, η οποία περνάει κάτω από το κέντρο του Μανχάταν του Τομέα. Εδώ, κάθε παίκτης είναι καλό παιχνίδι. Μπορείτε να πυροβολήσετε συμμάχους στο πίσω μέρος και στη συνέχεια να απομακρύνετε με το κέρμα τους, αλλά πρέπει να βγείτε από τη ζώνη μέσω μιας εξαγωγής κοπής για να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία που έχετε αποθηκεύσει.

Δεν είναι όλος ο σκύλος τρώνε σκύλο, όμως. Αυτή η λεηλασία πρέπει να έρθει από κάπου και η Σκοτεινή Ζώνη κατοικείται από πολύ σκληρότερους εχθρούς που πρέπει να καταληφθούν πριν μπορέσετε να διεκδικήσετε τα πολυαγαπημένα σας βραβεία. Το παιχνίδι στη συνέχεια αναγκάζει τους παίκτες σε προσωρινές και ανήσυχες συμμαχίες, κάνοντάς τους να συνεργαστούν για να καταλάβουν έναν μεγαλύτερο εχθρό, αλλά στη συνέχεια τους αναθέτουν να προσπαθούν να βγουν χωρίς να σκοτωθούν από απατεώνες πράκτορες.

Διαχωρισμένη γνώμη

Μια έλλειψη χαρακτήρα μπορεί να είναι η κύρια πτώση της Διεύθυνσης, αλλά θέτει το όφελος ακριβώς στους ανθρώπους με τους οποίους παίζετε. Οι μοναδικοί χαρακτήρες εδώ είναι πραγματικοί άνθρωποι, όπως ο Gflex-111, ένας νέος από την Ισπανία που συνοδεύτηκα από την πρώτη μου επίσκεψη στη Σκοτεινή Ζώνη αφού τον έσπευσα τυχαία στο δρόμο. Λίγες ώρες αργότερα, ήξερα λίγο περισσότερο γι 'αυτόν - ήταν πάντα πρόθυμος να σηκώσει το άχρηστο σώμα μου από το πεζοδρόμιο όταν χρειαζόταν και αγάπησε το αναβαθμισμένο αυτόματο πυροβόλο όπλο.

Εάν παίζετε με άλλους δεν σας απευθύνεται πραγματικά, τότε η διαίρεση δεν είναι πραγματικά για σας. Πρέπει επίσης να αγαπάτε το λεηλατό και το αίνιγμα για το οποίο κομμάτι του κιτ είναι το καλύτερο για εσάς. Θα πρέπει επίσης να αρέσει να γυρίζετε ανθρώπους ξανά και ξανά μέχρι να έχουν τόσο πολύ μολύβι μπλοκαριστεί στα δεξαμενικά τους σώματα, ότι είναι ένα θαύμα που μπορούν να προχωρήσουν ένα βήμα.

Εντούτοις, εκπληκτικά, παρά την ανάγκη να παίζει όμορφα με τους άλλους, καθώς και την εγγενή αριθμητική αδικοπία και την κατάφωρη έλλειψη ρεαλισμού, αυτό είναι ένα mainstream παιχνίδι που θέλει να αγαπηθεί από εκατομμύρια - και, παρά τις περίεργες του ιδιαιτερότητες, αξίζει να είναι. Είναι ένας σπουδαίος τίτλος, ένα φανταστικό κομμάτι της μηχανικής λογισμικού και το είδος του παιχνιδιού που βγάζετε αυτό που βάζετε μέσα. Απλά μην σκεφτείτε για ένα δευτερόλεπτο ότι πρόκειται να κάνετε κάτι που αναγνωρίζεται σαν να σώζει τη Νέα Υόρκη.

Διαθεσιμότητα
Διαθέσιμες μορφέςPS4, Xbox One, PC
Απαιτήσεις υπολογιστών
Υποστήριξη OSΠαράθυρα 7, 8.1 και 10 (μόνο 64-bit)
Ελάχιστη CPUIntel Core i5 ή AMD FX-6100
Ελάχιστη GPUNVIDIA GeForce GTX 560 ή AMD Radeon HD 7770 με 2GB
Ελάχιστη μνήμη RAM6GB
Χώρος στο σκληρό δίσκο40GB
Απαιτήσεις συστήματος
Τιμή με ΦΠΑ£ 42 (PS4)
Προμηθευτήςwww.amazon.co.uk
Λεπτομέριεςhttps://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/de-de/home
Κωδικός προϊόντοςB00BT9DURQ
Γλώσσες
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese