Ανασκόπηση SOMA

Η τιμή μας κατά την αναθεώρηση 23 με Φ.Π.Α.

Περισσότερο αγχωτική από τη τρομακτική, αλλά η έξυπνη και αηδιαστική αφήγηση της SOMA υπερτερεί από την απουσία αντίδρασης άντλησης αίματος



Διαφήμιση

Προδιαγραφές

Διαθέσιμες μορφές: PC, PS4

www.store.steampowered.com

Τι είναι να είσαι άνθρωπος; Μπορείτε ακόμα να είστε άνθρωπος εάν δεν κατοικείτε πλέον στο σώμα σας; Τι γίνεται με ένα ψηφιακό αντίγραφο του εαυτού σου - αν κάτι τέτοιο ήταν δυνατό; Τι τότε? Θα εξακολουθούσαν να είναι εσείς, και θα είστε οι ίδιοι με αυτούς; Ή γίνονται ένα εντελώς διαφορετικό πρόσωπο, ζώντας τη δική τους ζωή και σχηματίζοντας τις δικές τους μοναδικές αναμνήσεις; Η Soma ζητά όλες αυτές τις ερωτήσεις και περισσότερα κατά τη διάρκεια του τελευταίου παιχνιδιού τρόμου επιβίωσης, αλλά όχι χωρίς να βάζετε τα νεύρα σας μέσα από τον τεμαχιστή, καθώς εξερευνάτε τα βυθισμένα βάθη της τελευταίας οχυρότητας της ανθρωπότητας.





Φυσικά, όποιος παίζει ένα παιχνίδι Bioshock θα αισθανθεί ότι το Rapture'shadow αναβλύζει κάτω από την επιφάνεια του Pathos-II της SOMA, αλλά το υποβρύχιο ερείπιο του Frictional είναι μια πολύ πιο μοναχική και πιο έρημη θέση από ό, τι τα art deco stylings της υδαρής δυστοπίας του Irrational. Εδώ, το ελάχιστο που απομένει από την μετακοινωνική του κοινωνία έχει αφαιρεθεί και βασανιστεί από την ύπαρξή του με μια χούφτα περίεργα μηχανικά τέρατα, τα οποία κινούνται τώρα στους άδειους διάδρομους με τις τρομακτικές κραυγές τους και τις μυστηριώδεις, πνιγμένες κουδουνίστρες θανάτου.

^ Καθώς προχωράτε μέσα από τον Pathos-II, θα πρέπει συχνά να βγείτε έξω στο πάτωμα του ωκεανού για να φτάσετε στον επόμενο υποσταθμό



Ευτυχώς, ο καθένας απλώς περιστρέφεται γύρω από τη δική του ξεχωριστή περιοχή, παρέχοντας ένα ευπρόσδεκτο ανακούφιση από τη συνεχή απειλή της δημιουργίας εχθρών στο προηγούμενο έργο του Frictional, Amnesia: The Dark Descent. Ωστόσο, εξακολουθεί να υπάρχει μια κοινή γενεαλογία μεταξύ των δύο συνόλων πλάσματα, καθώς για άλλη μια φορά η Triction επαναλαμβάνει τη μοναδική της ιδέα να αναγκάσει τους παίκτες να κοιτάξουν μακριά από τον εχθρό τους για να παραμείνουν αόρατοι. Ομοίως, η οθόνη θα τρεμοπαίζει την προσέγγισή τους, τηλεγραφήτας την τραχιά τους θέση, έτσι ώστε να γνωρίζετε ακριβώς πόσο κοντά είναι να δώσουν μια γρήγορη, θανατηφόρα γροθιά στο κρανίο σας.

Μηχανολογικά, λοιπόν, η SOMA δεν εξελίχθηκε πολύ πέρα ​​από τον προκάτοχό της, καθώς αυτή η θεμελιώδης ιδέα να στρέψεις την πλάτη σου είναι συχνά η μόνη σου μέθοδος για να ξεφύγεις από τους εχθρούς σου χωρίς αλλοιώσεις. Είναι ακόμα απίστευτα αποτελεσματικό και η αυξημένη ευαισθησία των τεράτων σε ήχους αυτή τη φορά κάποιες φορές προκαλεί κάποιες μάλλον τεταμένες μάχες πνεύματος, καθώς προσπαθείτε να ενεργοποιήσετε τις θύρες και τους διακόπτες που κουνάτε, παραμένοντας κρυμμένοι στις σκιές.



^ Όχι όλα τα πλάσματα του Pathos-II σας ευχόμαστε να βλάψετε, αλλά συχνά θα πρέπει να κάνετε κάποια αρκετά φρικτά πράγματα σε αυτά για να φτάσετε στο επόμενο στόχο σας

Ωστόσο, όταν τελικά συνειδητοποιήσετε ότι αυτός είναι ο μόνος τρόπος αντιμετώπισής σας με αυτά τα πλάσματα, κάθε αίσθημα φόβου ή γνήσιας φρίκης σύντομα πεθαίνει. Το SOMA περιστασιακά επιδοκιμάζει μερικά άλματα, αλλά είναι λίγα και πολύ μακριά, γι 'αυτό συχνά αφήνεται μόνο με το άγχος της κατάστασης που βρίσκεται στο χέρι (για να μην αναφέρουμε το εξαιρετικά απειλητικό soundtrack του παιχνιδιού) για να διατηρήσουμε την ένταση .

Το άγχος διατηρεί ακόμα την αδρεναλίνη, αλλά μπορεί επίσης να κλίνει επικίνδυνα κοντά στην απογοήτευση κατά καιρούς, ειδικά όταν μια λαβή τέρατα πάντα φαίνεται να σας βρίσκει ανεξάρτητα από την τακτική στην οποία προσπαθείτε να τα ξεγελάσετε. Ομοίως, μερικά μάλλον αμβλύ παζλ σε πιο ήσυχα τμήματα του παιχνιδιού φαίνεται να μην έχουν κανένα λόγο ή λόγο για τους, πράγμα που είναι απογοητευτικό όταν τα υπόλοιπα σκηνικά παζλ του SOMA είναι τόσο καλά επισημασμένα από το τοπίο.

Τα τέρατα του SOMA έρχονται σε όλα τα σχήματα και τα μεγέθη, αλλά τα κοιτάνε πολύ και θα επιστήσω την προσοχή στον εαυτό σου

Αν μη τι άλλο, η SOMA αποβάλλει την Αμνησία πίσω στις πιο βασικές της αρχές, καθώς δεν χρειάζεται πλέον να διαχειρίζεστε τα συνεχώς συρρικνούμενα επίπεδα λογικής σας ή να κρατάτε τις σκιές στον κόλπο φωτίζοντας κεριά και φανάρια. Ωστόσο, ενώ η SOMA μπορεί να μην είναι μια μεγάλη τεχνική εξέλιξη των προηγούμενων τίτλων της Frictional, η ιστορία της είναι σε μια δική της κλάση.

Θα ήμουν ανυπόφορος για να χαλάσω κάθε λεπτομέρεια, αλλά ο ευφυής κεντρικός διάλογός της γύρω από την ιδέα του εαυτού και της προσωπικότητας είναι απολύτως συναρπαστικός. Πρόσθετα στρώματα φωτός και σκιάς παρέχονται από παλιές φωτογραφίες, έγγραφα, ημερολόγια ηλεκτρονικών υπολογιστών και ημερολόγια ήχου, τα οποία συμπληρώνουν την πιο άμεση αφήγηση του τι ακριβώς συνέβη στο Pathos-II πριν από την απροσδόκητη άφιξή σας, αλλά είναι οι στιγμές που μπορείτε να ασκήσετε κατανόηση των φιλοσοφιών του παιχνιδιού ότι όλα αρχίζουν να διαμορφώνονται.

^ Θα θελήσετε να διαβάσετε κάθε οθόνη υπολογιστή στο Pathos-II, καθώς τα αρχεία καταγραφής των προηγούμενων χρηστών αποκαλύπτουν λεπτομέρειες σχετικά με την ευρύτερη ιστορία του παιχνιδιού

Εδώ, πρέπει να αποφασίσετε τη μοίρα μιας χούφτας ατόμων που έχετε συναντήσει στην πορεία. Δεν υπάρχει καμία ανταμοιβή ή συνέπεια για την επιλογή μιας πλευράς του φράχτη έναντι άλλου, κάτι που κάποιοι μπορεί να βρουν λίγο αντι-κλιματικό λόγω των περιστάσεων, αλλά κάθε επιλογή θα σας αμφισβητήσει την ίδια την ιδέα της ύπαρξης και τι σημαίνει να είστε συνειδητοί και ζωντανοί αφού έχετε λάβει την απόφαση. Γιατί, όπως σύντομα θα ανακαλύψετε, εσείς οι ίδιοι δεν είστε αρκετά που νομίζετε ότι είστε.

Αυτό είναι ένα άλλο από τα μεγαλύτερα δυνατά σημεία της SOMA, καθώς ο τρόμος της κατάστασής σας δεν διατηρείται από σκόπιμη αγωνία ή αυθαίρετη συστροφή. Αντ 'αυτού, χρειάζονται μόνο λίγες ώρες πριν από την πλησιέστερη πλήρη κατοχή των γεγονότων και παρακολουθούμε εκείνους τους διευθυντές να ξεδιπλώνονται και να παίζουν έξω τις επόμενες εννέα ώρες ή έτσι ώστε να κάνει το SOMA μια πραγματικά ψυχρή ιστορία επιστημονικής φρίκης.

Στην επιφάνεια, η ΣΟΜΑ θα νιώθει άβολα σε αντίθεση με την επαναστατική αλήθεια της Αμνησίας για το είδος, αλλά όταν είναι γεμάτη από μια τόσο συγκλονιστική αφήγηση, έχει κάθε δικαίωμα να στέκεται μαζί με τον προκάτοχό της ως μια από τις πιο έξυπνες και πιασάρικες φρίκους επιβίωσης παιχνίδια αυτής της γενιάς. Προτείνεται.

Διαθεσιμότητα
Διαθέσιμες μορφέςPC, PS4
Απαιτήσεις υπολογιστών
Υποστήριξη OS64-bit Windows Vista
Ελάχιστη CPUCore i3 / AMD A6 2.4GHz
Ελάχιστη GPUNvidia GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 5750
Ελάχιστη μνήμη RAM4 γιγαμπάιτ
Χώρος στο σκληρό δίσκο25GB
Αγοράζοντας πληροφορίες
Τιμή με ΦΠΑ£ 23
Προμηθευτήςwww.store.steampowered.com
Λεπτομέριεςwww.somagame.com
Γλώσσες
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese