Oculus Rift vs PlayStation VR vs HTC Vive - Η RIFT παίρνει μόνιμη μείωση των τιμών κατά 399 ευρώ

Διαφήμιση

Με τρία ακουστικά VR σε ένα έτος: Oculus Rift, PlayStation VR και HTC Vive, συζητούμε τις διαφορές και ποια είναι η καλύτερη για εσάς

Μετά το ρίψιμο των εκτοξεύσεων το 2016, το 2017 ήταν ένα έτος ενοποίησης για τη βιομηχανία VR. Είχαμε περικοπές τιμών για όλους τους μεγάλους παίκτες, νέο λογισμικό και, σε ορισμένες περιπτώσεις, νέα καλούδια υλικού.



Οι κύριοι υποψήφιοι για εικονική υπεροχή, ωστόσο, παραμένουν οι ίδιοι. Έχουμε το διασημότερο Oculus Rift, το χώρο ανίχνευσης, το δωμάτιο HTC Vive και το PlayStation VR συμβατό με το PS4. Διάφορες τεχνικές διαφορές σημαίνουν ότι όλοι έχουν τα σκαμπανεβάσματα τους αλλά ποια είναι η δική σας; Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε.

μάτι Rift

Έχει νόημα να ξεκινάμε με το Oculus Rift, καθώς χωρίς τις αρχικές προσπάθειες του Palmer Luckey να βγάλουν λεφτά από την VR, πιθανότατα δεν θα είμαστε εκεί που βρισκόμαστε σήμερα με την VR. Το Oculus Rift είναι το αγόρι αφίσας για το VR, με ένα όνομα που ακούγεται δροσερό και υλικό που έχει περάσει από πολλές εκδόσεις του κιτ ανάπτυξης για να τροφοδοτήσει τις ορέξεις μας.





Το αποτέλεσμα είναι ότι η τρέχουσα Rift είναι τεχνικά εξαιρετική, με ισχυρή υποστήριξη από τους προγραμματιστές και μια ειδική fanbase. Φυσικά, η εταιρεία έχει τώρα αγοράσει από το Facebook, αλλά, μέχρι σήμερα, δεν έχουμε δει καμία σημαντική αλλαγή στη στρατηγική ή την κατεύθυνση ως αποτέλεσμα.

Όλα τα καθιστούν το κορυφαίο ακουστικό VR σχεδιασμένο να λειτουργεί με υλικό PC. Χρειάζεται όμως έναν αρκετά ισχυρό υπολογιστή - με έναν καλό επεξεργαστή, άφθονη μνήμη RAM και μια κάρτα γραφικών των £ 250 ως βασική γραμμή (λεπτομέρειες παρακάτω). Δεν υπάρχει πρόβλημα αν έχετε ήδη το υλικό, αλλά πολλοί θα εξακολουθούν να χρειάζονται αναβάθμιση κάρτας γραφικών.



Ευτυχώς, τώρα που το Facebook έχει μειώσει μόνιμα το κόστος της δέσμης αφής£ 399 - μια τιμή που περιλαμβάνει το ακουστικό, δύο Oculus Touch ελεγκτές, έναν ελεγκτή Xbox One και ένα τηλεχειριστήριο - το συνολικό κόστος είναι λίγο μικρότερο από ό, τι ήταν πριν, αλλά θα πληρώνετε ακόμα £ 649. Αναμφισβήτητα, όμως, η κάρτα είναι μια αξιόλογη επένδυση για οποιονδήποτε παίκτη ούτως ή άλλως.

Το ίδιο το ακουστικό έχει εντυπωσιακές προδιαγραφές. Ένας πυρήνας OLED υψηλής ανάλυσης, με γωνία θέασης 110 μοιρών, που εκτελείται στα 90 Hz. Έπειτα, υπάρχουν όλοι οι αισθητήρες που αναμένετε να παρακολουθήσετε την κίνηση κεφαλής, καθώς και έναν αισθητήρα USB με βάση το IR που κάθεται μπροστά από τη συσκευή αναπαραγωγής για να παρακολουθείτε την κίνηση. Υπάρχει επίσης και οι ελεγκτές αφής που αναζητούν σκουλήκι, κάθε ένα από τα οποία παρακολουθεί τις κινήσεις των χεριών και διαθέτει κουμπιά αναλογικών ραβδιών, σκανδάλης και προσώπου.



Διαβάστε περισσότερα για το Oculus Rift

Όπως όλα τα ακουστικά εδώ, έχετε ένα καλώδιο που τρέχει στον υπολογιστή σας ή στην κονσόλα, οπότε δεν είναι πραγματικά δυνατή η περιπέτεια. Για όλη την τεχνική της αριστεία και τον ελαφρύ σχεδιασμό, το Rift εξακολουθεί να τεντώνει στο κεφάλι σας μέσω κάποιων αρκετά απλών στρωμάτων.

Με πολλές εξελίξεις στην ανάπτυξη, ο Oculus είχε πολύ χρόνο να δημιουργήσει εργαλεία για να επιτρέψει στους προγραμματιστές να αξιοποιήσουν στο έπακρο τα ακουστικά και υπάρχουν ήδη πολλές εμπειρίες VR. Τα παιχνίδια περιλαμβάνουν τη διαστημική πτήση Sim Eve Valkyrie και την πλατφόρμα Lucky's Tale.

Με την αξιοποίηση της πλατφόρμας PC, η Oculus αξιοποιεί μια δυνητικά τεράστια αγορά ιδιοκτητών PC. Ωστόσο, το είδος του υλικού τυχερού παιχνιδιού που απαιτείται είναι ένα μικροσκοπικό υποσύνολο αυτού. Οι μεγαλύτερες επιτυχίες των PC είναι συχνά εκείνες που επιτρέπουν την αναπαραγωγή ακόμη και μέτριου υλικού, συχνά με ελάχιστο κόστος εκ των προτέρων - δεν μπορείτε να πάρετε πολύ περισσότερο από το ελεύθερο στο παιχνίδι από ένα ακουστικό αξίας £ 400. Οι PC gamers συχνά περνούν μήνες ή χρόνια παίζοντας τα ίδια ανταγωνιστικά παιχνίδια ad infinitum, αυξάνοντας τον τεράστιο αριθμό ωρών, και τίποτα για το Rift δεν θα χτυπήσει ακόμα σε αυτό το είδος καταναγκαστικού, κοινοτικού παιχνιδιού.

Και τότε υπάρχουν οι μεγάλοι παίκτες στην αγορά. Ο Steam έχει την τεράστια πελατειακή του βάση, πολλοί από τους οποίους δεν πηγαίνουν αλλού για να αγοράσουν παιχνίδια και μπορεί να βρουν το δικό του κατάστημα λογισμικού του Oculus ένα μεγάλο νοητικό άλμα. Στη συνέχεια, υπάρχουν όμοιες με τις Blizzard, οι οποίες δεν έχουν ακόμη καμία τάση να μετακινούνται στο VR, αλλά χωρίς τις οποίες καμία πλατφόρμα βασισμένη σε Η / Υ θα πρέπει να ανταγωνιστεί για το χρόνο.

HTC Live

Η είσοδος της HTC στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας ήρθε ως έκπληξη. Χωρίς γενέθλια τυχερού παιχνιδιού, τα ακουστικά της εταιρείας θα μπορούσαν εύκολα να απορριφθούν ως έργο μου 'εγώ'. Ωστόσο, το κλασσικό του υλικό, η εντυπωσιακή παρακολούθηση θέσης και η συνεργασία με τη βαλβίδα παιχνιδιού Behemight την ώθησαν αμέσως στο προσκήνιο.

Ενώ ο Oculus πήρε τον πολύτιμο χρόνο του με το Rift, η κυοφορία του Vive ήταν πολύ πιο γρήγορη. Αλλά το HTC Vive είναι πολύ παρόμοιο με πολλούς τρόπους με τον κύριο ανταγωνιστή του, αν και πιο ακριβό. Όπου η δέσμη Oculus Rift Touch μπορεί να παραληφθεί για £ 399 τώρα, ένα πακέτο HTC Vive θα σας επαναφέρει £ 600, με τους δύο ελεγκτές, ακουστικά και αισθητήρες χώρου.

Στηριζόμενος στο υλικό PC κορυφαίας ποιότητας για την τροφοδοσία του, το Vive έχει τις ίδιες βασικές προδιαγραφές με το Oculus Rift - οθόνη OLED 90Hz, 2.160x1.200 με γωνία θέασης 110 μοιρών.

Ως κατασκευαστής τηλεφώνων, η HTC έχει άφθονη εμπειρία με τους αισθητήρες και εδώ υπάρχει η συνηθισμένη συλλογή επιταχυνσιόμετρων και γυροσκοπίων. Ωστόσο, το Vive περιλαμβάνει επίσης ένα εντυπωσιακό σύστημα εντοπισμού με λέιζερ, το οποίο σας επιτρέπει να τοποθετήσετε εξωτερικούς αισθητήρες για να παρακολουθείτε τις κινήσεις σας γύρω από μια περιοχή μικρού μεγέθους. Φυσικά, ένα τέτοιο χαρακτηριστικό απαιτεί υποστήριξη λογισμικού από προγραμματιστές και θα πρέπει να υπολογίσετε το επιπλέον κόστος, καθώς και να είστε ακόμα καλωδιωμένοι στον υπολογιστή σας φυσικά. Οι ίδιοι αισθητήρες ανιχνεύουν επίσης τις κινήσεις των ελεγκτών που μοιάζουν με ραβδώσεις στο διάστημα.

Διαβάστε περισσότερα για το HTC Vive

Με παρόμοιο υλικό και ακουστικό που απευθύνεται και σε PC gamers, το HTC Vive πηγαίνει επικεφαλής με το Oculus Rift, αλλά έχει ένα βασικό πλεονέκτημα: επίσημη υποστήριξη για το SteamVR.

Ενώ το SteamVR δεν είναι μια ανοιχτή πλατφόρμα (αν και υπάρχει μια ανοικτή έκδοση που ονομάζεται OpenVR), δεσμεύει τους gamers της PC να χρησιμοποιούν ένα κατάστημα που ήδη γνωρίζουν και αγαπούν σε μεγάλο βαθμό. Για μια εταιρεία που είναι κατά κύριο λόγο λιανοπωλητής αυτές τις μέρες, η Valve δημιουργεί απίστευτη καλή θέληση ανάμεσα στην κοινότητα τυχερών παιχνιδιών.

Το HTC Vive είναι το πιο εξελιγμένο ακουστικό VR της παρτίδας αυτή τη στιγμή, απ 'ευθείας από το κιβώτιο, αλλά με τα πρόσφατα προβλήματα του HTC, αξίζει να κρατάτε πυρκαγιά για την αγορά ενός τώρα. Με το μέλλον της εταιρείας αβέβαιη, αυτή είναι μια πλατφόρμα VR που δεν θέλετε να δεσμευτείτε τώρα.

PlayStation VR

Και τώρα για κάτι εντελώς διαφορετικό. Το Oculus Rift και το HTC Vive έχουν τις διαφορές τους, αλλά και οι δύο αγωνίζονται ουσιαστικά στην ίδια αγορά: οι παίκτες που πιθανότατα διαθέτουν ήδη εξειδικευμένα δίκτυα PC.

Η Sony στοχεύει, αντιθέτως, στους 35 εκατομμύρια gamers παγκοσμίως που κατέχουν μια κονσόλα PS4. Το σετ μικροφώνου-ακουστικού ξεκίνησε τον Οκτώβριο του 2016 με λογικό κόστος £ 350, το οποίο η Sony μειώθηκε πρόσφατα με τη συμπερίληψη της απαιτούμενης κάμερας για την ίδια αρχική τιμή 350 ευρώ. Προσθέστε ένα ζεύγος ελεγκτών μετακίνησης και η τιμή αυξάνεται £ 399.

Είναι δύσκολο να πούμε πόσο ισχυρό είναι το παιχνίδι της Sony, ακόμα και τώρα ένα χρόνο μετά την έναρξή της. Εάν κάνατε μια σύντομη λίστα πριν από πέντε χρόνια από εταιρείες που νομίζατε ότι θα μπορούσαν να αποδώσουν μια καλή εμπειρία παιχνιδιού VR, η Sony θα ήταν σίγουρα σε αυτό, ενώ οι κύριοι ανταγωνιστές της είτε δεν θα έβγαζαν μια δεύτερη σκέψη είτε μόλις υπήρχαν. Συγκρίνετε τις με την τεράστια δύναμη μάρκας του PlayStation και νομίζετε ότι θα ήταν μια ολοκληρωμένη συμφωνία.

Διαβάστε περισσότερα για το PlayStation VR

Το πλεονέκτημα της Sony είναι επίσης η ενδεχόμενη πτώση της. Παρόλο που το PlayStation 4 είναι αρκετά ισχυρό για να παράγει συναρπαστικές εμπειρίες VR στο είδος των ρυθμών καρέ και τα επίπεδα λεπτομέρειας που απαιτούνται για να τα κάνει άνετα στο παιχνίδι, είναι αναμφισβήτητο ότι η κονσόλα δεν είναι τόσο ισχυρή όσο οι συνιστώμενες προδιαγραφές PC για το Oculus Rift και αυτό περιορίζει τη γραφική πιστότητα και τη λεπτομέρεια στα παιχνίδια.

Η ανάλυση των ακουστικών είναι χαμηλότερη από τους ανταγωνιστές της στα 1.920 x 1.080. Αυτό θα μπορούσε να είναι η μείωση των τιμών ή η μείωση της επιβάρυνσης της PS4. Μπορεί επίσης να οφείλεται στο γεγονός ότι με το PlayStation VR η κονσόλα εξέρχεται ταυτόχρονα τόσο στο ακουστικό όσο και στην τηλεόρασή σας, ώστε άλλοι να μπορούν να δουν τι συμβαίνει και, ενδεχομένως, να επιτρέψουν τις εμπειρίες παιχνιδιού co-op. Η Sony κατανοεί το δυναμισμό του καθιστικού και της οικογένειας και αυτό το στοιχείο αποδεικνύει αυτό.

Η Sony έχει δώσει το σχεδιασμό του ακουστικού πολύ περισσότερο από ό, τι οι περισσότεροι. Φαίνεται πολύ πιο δροσερό από την ακόμα πρωτότυπη εμφάνιση των άλλων. Το σχήμα ντόνατς βρίσκεται στην κορυφή του κεφαλιού σας, με το βάρος να κάθεται προς τα κάτω, σαν καπέλο, με την οθόνη να κάθεται ελαφρά στο πρόσωπό σας. Είναι μια μεγάλη βελτίωση σε σχέση με την αίσθηση του Rift και του Vive.

Υπάρχει επίσης ένα μπόνους από το ότι οι ελεγκτές Move της Sony είναι τέλειοι για πολλές εμπειρίες VR, ενώ ο ελεγκτής DualShock είναι τόσο εξοικειωμένος με τους παίκτες του PlayStation που χρειάζονται μόνο το κεφάλι τους γύρω από ένα νέο κομμάτι κιτ αντί δύο ή περισσότερων .

Στη συνέχεια, υπάρχει η κάρτα ατού της Sony, η μακροχρόνια σχέση της με τους προγραμματιστές λογισμικού και τα δικά της εσωτερικά στούντιο. Όταν πρόκειται για τη δημιουργία εξαιρετικών εμπειριών λογισμικού, η Sony είναι εκεί με το καλύτερο, αν και θα ήθελα πολύ να δω τι μπορούσε να κάνει και η Nintendo με την VR.

Με το PlayStation 4 να είναι τόσο μεγάλη επιτυχία, αν κάποιος μπορούσε να φέρει τα παιχνίδια VR στις μάζες, τότε είναι η Sony. Μπορεί να μην έχει τις καλύτερες προδιαγραφές, αλλά ο σχεδιασμός είναι κορυφαίος και γνωρίζετε ότι θα λειτουργήσει μόνο όταν το συνδέσετε.

συμπέρασμα

Έχουμε μιλήσει πολλά για τα παιχνίδια εδώ, αλλά τι γίνεται με άλλους τύπους εμπειρίας VR, όπως βίντεο και φωτογραφίες 360 μοιρών; Λοιπόν αυτοί είναι υπέροχοι και τους αγαπήσαμε σε ακουστικά όπως Η προβολή ημέρας της Google και Samsung Gear VR αλλά δεν βλέπω κάποιον να αγοράζει ένα ακριβά ακουστικά σαν αυτά για τίποτα εκτός από τυχερά παιχνίδια και εμπειρίες που μοιάζουν με τυχερά παιχνίδια, στην αρχή.

Μετά από όλη αυτή τη συζήτηση, η συμβουλή μας είναι η ίδια όπως ήταν πέρυσι αυτή τη φορά: περιμένετε. Τα υπάρχοντα ακουστικά, αν και μεγάλα, εξακολουθούν να είναι συσκευές πρώτης γενιάς και πιθανότατα θα τελετουργούν τόσο από πλευράς δυνατοτήτων υλικού όσο και υποστήριξης λογισμικού το επόμενο έτος.

Γνωρίζουμε ήδη ότι ένα νέο PlayStation VR και Oculus Rift βρίσκονται σε εξέλιξη και το Facebook φαίνεται να έχει δεσμευτεί πλήρως στην VR με την πρόσφατη ανακοίνωση του all-in-one Oculus Go.

Εάν απολύτως πρέπει να αγοράσετε ένα ακουστικό VR φέτος και να διαθέτετε τόσο PC όσο και PS4, θα ήθελα να κάνω λάθος προς το PlayStation VR ως την ανώτερη, χωρίς παρενόχληση εμπειρία και αυτή που μπορείτε να επιδείξετε σε άλλους. Εάν απολύτως πρέπει να έχετε τις καλύτερες δυνατές επιδόσεις γραφικών, μην ενδιαφέρεστε για το να παίζετε με άλλους και σαν να παίζετε με hardware τότε το καλύτερο στοίχημά σας, με το μέλλον της HTC να είναι αβέβαιο τώρα, είναι το Oculus Rift.

Γλώσσες
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese