Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος

Εικόνα 1 από 11



Η τιμή μας κατά την αναθεώρηση 46 συμπεριλαμβανομένου του ΦΠΑ

Το Phantom Pain έχει μερικά από τα καλύτερα στιγμιότυπα παιχνιδιού κάθε ανοικτού κόσμου

Διαφήμιση

Προδιαγραφές

Διαθέσιμες μορφές: PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4





Ατμός

Είναι το 1984. Τρεις Σπετσνόζ διοικητές πραγματοποιούν μυστική συνάντηση σε απομακρυσμένη στρατιωτική βάση του Αφγανιστάν. Είναι 1 μ.μ. και ο ήλιος είναι φλεγόμενος. Βόλτα το άσχημο άλογο μου κάτω από έναν μη προστατευμένο δρόμο συντήρησης, χωρίς να βλέπω μέχρι να βρεθώ ακριβώς έξω από τη βάση. Αφού σέρνω σε μια σήραγγα αποχέτευσης, βγαίνω δίπλα στο σημείο συνάντησης. Τρεις βολές από ένα ηρεμισμένο πιστόλι έβαλαν τους στόχους μου στον ύπνο, αλλά είναι πολύτιμοι για να σκοτώσουν. Αντίθετα, αποδίδω ένα μπαλόνι Fulton σε κάθε στρατιώτη και τα στέλνω να πέφτει στον ουρανό, έτοιμο να ανακτηθεί από την ομάδα υποστήριξής μου. Σέρνω πίσω έξω και βόλτα με άλογο στο ηλιοβασίλεμα, ανιχνεύεται. Αποστολή εξετελέσθη.

Ο φανταστικός πόνος είναι ένα εντυπωσιακό παράδειγμα του τρόπου με τον οποίο οι παίκτες που είναι ένας εντελώς ανοιχτός κόσμος μπορούν να δημιουργήσουν μυριάδες τρόπους προσέγγισης ενός μόνο στόχου. Η σειρά stealth του Hideo Kojima μπορεί να έχει ξεκινήσει τη ζωή του με γραμμικές περιπέτειες που βασίζονται στην ιστορία, αλλά το Metal Gear Solid 5 αφήνει σχεδόν τα πάντα μέχρι την επιλογή του παίκτη. Η σειρά με την οποία αντιμετωπίζετε κάθε αποστολή, τον εξοπλισμό και τα όπλα στο φορτίο σας, τους ελεγχόμενους με AI φίλους που φέρετε μαζί σας και σε ποια ώρα της ημέρας κάνετε την μετακίνησή σας, μπορούν να αλλάξουν με τη σειρά τους, εμπειρίες κάθε φορά. Οι διαδρομές περιπολίας του εχθρού αλλάζουν ανάλογα με την ώρα της ημέρας.



Είναι το 1984. Τρεις Σπετσνόζ διοικητές πραγματοποιούν μυστική συνάντηση σε απομακρυσμένη στρατιωτική βάση του Αφγανιστάν. Είναι 3 π.μ. και τα σύννεφα αποκλείουν την πανσέληνο. Απλώς έκανα αέρα στα βουνά πάνω από τη βάση με τον σύντροφό μου του σκοπευτή. Γυρίζει γρήγορα τις περιπολίες, τις κάμερες ασφαλείας και τους στόχους μου. Εξαλείφουμε με τα σιγασμένα όπλα και μετά απομακρύνουμε με τα πόδια. Αποστολή εξετελέσθη.

Οι παίκτες ενθαρρύνονται ενεργά να ανακατέψουν τις στρατηγικές τους, καθώς οι εχθροί προσαρμόζονται γρήγορα στις μεθόδους σας. Τα κράνη θα εκδίδονται σε στρατιώτες εάν στηρίζονται υπερβολικά σε τουφέκια ελεύθερων σκοπευτών και headshots. Οι εχθροί θα αποκτήσουν σταδιακά ασπίδες, θωράκιση σώματος και εξοπλισμό ταραχών εάν χρησιμοποιείτε μόνο όπλα κοντινών τετραγώνων. Κλέψτε πόρους του εχθρού χωρίς να πάρει εντοπιστεί και κάμερες παρακολούθησης θα αρχίσουν να εμφανίζονται σε φυλάκια και στρατιωτικές βάσεις. Μόνο επίθεση τη νύχτα και οι στρατιώτες σύντομα θα είναι εξοπλισμένα με γυαλιά νυχτερινής όρασης. Η συνεχής προσαρμογή των κακών ανθρώπων σημαίνει ότι είστε συνεχώς δεύτερος μαντέψετε τι αντιπολίτευση θα συναντήσετε σε κάθε νέα αποστολή.



Με δύο τεράστιους ανοιχτούς χώρους, υπάρχουν τεράστιες δυνατότητες για εξερεύνηση, ακόμη και αν υπάρχει πολύ κενός χώρος μεταξύ των κατοικημένων περιοχών. Ο κινητήρας Fox του παιχνιδιού λειτουργεί όμορφα στον υπολογιστή, με εκπληκτικές αποστάσεις έλξης και απίστευτες λεπτομέρειες των αντικειμένων. ο πρωταγωνιστής κοστούμι του Big Boss τσακίζει πειστικά καθώς τρέχει, βρέχεται όταν βρέχει και βαθμιαία παίρνει πιο βρώμικα και πιο αιματηρά καθώς περνάτε χρόνο στον αγρό χωρίς να επιστρέψετε στο σπίτι για ντους. Η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι απλώς εκπληκτική.

Είναι το 1984. Τρεις Σπετσνόζ διοικητές πραγματοποιούν μυστική συνάντηση σε απομακρυσμένη στρατιωτική βάση του Αφγανιστάν. Είναι 6 π.μ. και ο ήλιος πρόκειται να ανέβει, αλλά το φυλάκιο είναι ήδη γεμάτο με θωρακισμένα αυτοκίνητα. Αποφάσισα κατά της λεπτής προσέγγισης, διατάζοντας τον πιλότο του ελικοπτέρου να κρατήσει θέση πάνω από τη βάση, ενώ σημειώνω τους στόχους παρακάτω. Πέντε δευτερόλεπτα αργότερα ένας αεροπορικός βομβαρδισμός βράζει κάτω, φυσώντας το σημείο συνάντησης σε κομμάτια καθώς το ελικόπτερο μου πετάει από την ζεστή ζώνη. Αποστολή εξετελέσθη.

Βοηθά το σύστημα ελέγχου να είναι εξαιρετικό, είτε παίζετε σε ένα gamepad είτε με ένα ποντίκι και πληκτρολόγιο. Το Big Boss μπορεί να προωθήσει, να αναρριχηθεί, να σέρνει, να κοιτάξει γύρω από τις γωνίες και να κρεμάσει από τα χαλιά σε μια προσπάθεια να παραμείνει ανυπαρξία, αλλά βοηθούμε επίσης με μερικά δευτερόλεπτα αργής κίνησης όταν ένας φρουρός σας εντοπίζει. Αυτό το μικροσκοπικό παράθυρο λειτουργίας Reflex σας δίνει μόνο αρκετό χρόνο για να κερδίσετε ένα headshot ή να προσγειώσετε ένα σύντομο combo γροθιά και να αποτρέψετε μια πλήρη συναγερμού. Από την αρχή θα πρέπει να βασίζεστε σε στενές σχέσεις, αλλά γρήγορα συγκεντρώνετε ένα τεράστιο οπλοστάσιο από gadgets και όπλα που δημιουργούν όλες τις νέες δυνατότητες παιχνιδιού.

Η μη θανατηφόρος προσέγγιση κάνει πολύ πιο νόημα, όμως, δεδομένου ότι βασίζεστε σε κατακτημένους στρατιώτες του εχθρού για να δημιουργήσετε την οικιακή βάση σας και να ξεκλειδώσετε νέες επιλογές ανάπτυξης. Είναι ξεκαρδιστική η αποδέσμευση ενός μπαλονιού Fulton (το οποίο επιπλέει στον ουρανό για να ανακτηθεί από ένα αεροπλάνο φορτίου) σε έναν ανυποψίαστο εχθρό (και μάλιστα σε ένα πρόβατο ή τεθωρακισμένο αυτοκίνητο) αλλά γίνεται ένας ζωτικής σημασίας τρόπος για να αναβαθμιστούν οι δεξιότητες του Big Boss καταγραφή εμπορευμάτων. Μπορείτε να επεκτείνετε την έδρα σας, προσθέτοντας επιπλέον πλατφόρμες και τράπουλες, για να δημιουργήσετε χώρο για περισσότερους στρατιώτες και να την προστατεύσετε με κάμερες ασφαλείας, ηλεκτρικά περιφράξεις και κρατήρες, οι οποίες είναι απαραίτητες για να κρατήσετε τις λεηλατημένες πρώτες ύλες και εργαζόμενους ασφαλή από άλλους παίκτες σε λειτουργία multiplayer. Το στοιχείο για πολλούς παίκτες είναι μια λαμπρή προσθήκη, με τη δυνατότητα να εισβάλει στις βάσεις των άλλων παικτών σε μια προσπάθεια να κλέψουν πόρους, αλλά με αυτόν τον τρόπο σας καθιστά στόχο για αντίποινα αργότερα. Είναι εξ ολοκλήρου προαιρετικό, έτσι ώστε να μπορείτε να κολλήσετε σε λειτουργία εκτός σύνδεσης, εάν προτιμάτε.

Φυσικά, ως Metal Gear Solid παιχνίδι, οι οπαδοί της σειράς μπορούν να περιμένουν μια εξαιρετικά περίπλοκη ιστορία γεμάτη με χαρακτήρες ίντριγκας, διπλής διασταύρωσης και μεγαλύτερης διάρκειας ζωής. Το οικόπεδο εισέρχεται γρήγορα στην περιφέρεια του αεροσκάφους, οπότε είναι δύσκολο να μπει σε λεπτομέρειες, αλλά είναι εκπληκτικό το γεγονός ότι οι κοψίμες και οι μακριές συνομιλίες τώρα παίρνουν πίσω κάθισμα σε σύγκριση με τους προηγούμενους τίτλους. Ο Kiefer Sutherland έχει μπει στη φωνή του Big Boss, αντικαθιστώντας τον βετεράνο της σειράς David Hayter, αλλά μεγάλο μέρος της απόδοσής του είναι κρυμμένο σε προαιρετικές ενημερώσεις κασέτας που μπορούν να παιχτούν ενώ κάνετε άλλα πράγματα.

Οι λίγες ώρες λειτουργίας θα είναι αμηχανία σε όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με τη σειρά, αλλά ο πρόλογος έχει ως στόχο να αποπροσανατολίσει ακόμη και τους πιο ένθερμοι οπαδούς Metal Gear - ακόμα και εκείνους που έπαιζαν αυτόνομο πρόλογο Ground Zeroes. Αφού ξυπνήσει από ένα κώμα εννέα ετών και τώρα λείπει από ένα χέρι, ο Big Boss πρέπει να δραπετεύσει από ένα νοσοκομείο που επιτίθεται από μια εχθρική στρατιωτική δύναμη. Βοηθήθηκε από ένα μυστηριώδη «Ishmael» και κυνηγημένος από έναν άνθρωπο που πυρπόλησε, η κατάσταση δεν είναι τίποτα αν δεν προκαλεί σύγχυση. Η πλοκή εγκαταλείπει σύντομα μόλις επιστρέψετε στη Μητέρα Βάση, την υπεράκτια πλατφόρμα πετρελαίου που λειτουργεί ως χώρος σταδιοδρομίας μεταξύ των αποστολών, αλλά γρήγορα γίνεται ασυνεπής.

Οι οπαδοί του Metal Gear ελπίζοντας ότι ο Phantom Pain θα επιλύσει με προσοχή τι συνέβη μεταξύ των γεγονότων του Peace Walker και του αρχικού τίτλου MSX2 θα είναι πολύ απογοητευμένος. Μετά από ένα κατά το πλείστον συνεκτικό Κεφάλαιο Ένα, το Κεφάλαιο Δύο αισθάνεται σε μεγάλο βαθμό ατελές, καθώς είστε αναγκασμένοι να κάνετε εκ νέου αποστολές σε δυσκολότερες δυσκολίες, ενώ η ανάπτυξη του σχεδίου εμφανίζεται σε φαινομενικά τυχαία χρονικά διαστήματα. Το δεύτερο κεφάλαιο είναι πολύ μικρότερο από το πρώτο και τελειώνει πολύ απότομα. Είναι γνωστό ότι ο Hideo Kojima και ο εκδότης Konami έχουν πολύ διακεκομμένους τρόπους, οι οποίοι εγείρουν αμέσως ερωτήματα σχετικά με το αν ο σκηνοθέτης είχε τη δυνατότητα να τελειώσει το όραμά του για το παιχνίδι ή αν αναγκάστηκε να κάνει περικοπές προκειμένου να το απελευθερώσει έγκαιρα. Ακριβώς όπως το οικόπεδο του παιχνιδιού, υπάρχουν πολλά ερωτήματα που απομένουν αναπάντητα που θα κρατήσουν τους οπαδούς να μαντέψουν για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Παρ 'όλα αυτά, όμως, ο Phantom Pain είναι μια απόλυτη χαρά που παίζει. Δημιουργώντας την ψευδαίσθηση ενός ανοιχτού κόσμου, παρόλο που κάθε αποστολή είναι κάπως αυτοτελής και δίνοντας στους παίκτες την επιλογή του τρόπου προσέγγισης κάθε συνάντησης, αισθάνεται περισσότερο σαν ένα αληθινό παιχνίδι δράσης μυστικότητας από οποιοδήποτε τίτλο Metal Gear που ήρθε μπροστά του. Είτε είστε εξοικειωμένοι με τη σειρά είτε όχι, είναι ένα απόλυτο must-play.

Διαθεσιμότητα
Διαθέσιμες μορφέςPC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4
Απαιτήσεις υπολογιστών
Υποστήριξη OSWindows 7, Windows 8.1 64-bit
Ελάχιστη CPUIntel 3,4 GHz διπλού πυρήνα ή καλύτερα? AMD quad-core ή καλύτερα
Ελάχιστη GPUAMD Radeon R9 270x / NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) ή καλύτερα
Ελάχιστη μνήμη RAM4 γιγαμπάιτ
Χώρος στο σκληρό δίσκο28GB
Γλώσσες
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese