Fallout 4

Η τιμή μας κατά την αξιολόγηση 40 συμπεριλαμβανομένου ΦΠΑ

Νέες μηχανικές κατασκευής και βάσης και ένα πυκνά γεμάτο ερημιές, το Fallout 4 είναι το καλύτερο παιχνίδι της σειράς



Διαφήμιση

Προδιαγραφές

Διαθέσιμες μορφές: PC, Xbox One, PS4

Παιχνίδι

Αυτό ήταν πάντα μια δύσκολη κριτική για να γράψω. Ακόμη και με μια εβδομάδα πριν από την ανάληψη του εμπάργκο του δημιουργού για να το παίξει, το Fallout 4 είναι ένα τεράστιο παιχνίδι που απλά δεν μπορεί να δει στο σύνολό του σε τόσο σύντομο χρονικό διάστημα. Μέχρι στιγμής έχω βάλει περίπου 80 ώρες και δεν αισθάνομαι ότι έχω δει τα μισά από αυτά που προσφέρονται.





Σε αυτό το διάστημα, ωστόσο, είναι σαφές ότι αυτό είναι το καλύτερο παιχνίδι 3D Fallout ακόμα.

Μετά την αποκάλυψη του E3 της Bethesda, είναι ανοιχτό μυστικό ότι το παιχνίδι ανοίγει πριν πέσουν οι βόμβες και τελειώσει ο κόσμος. Θα συναντήσετε τον κόσμο που εμπνεύστηκε από τη δεκαετία του '50 από πρώτο χέρι, προτού φτάσετε στο εικονιστικό Vault και βγείτε από την αποκάλυψη.



Ενώ αποφεύγετε όσο το δυνατόν περισσότερο τα spoilers, όταν βγαίνετε τελικά, η Bethesda έχει κάνει μια λαμπρή δουλειά δίνοντας στους παίκτες έναν λόγο για να εξερευνήσετε κάθε ίντσα της ερημιάς. Η ιστορία είναι γεμάτη με συναισθηματική γροθιά, με μερικούς μοναδικούς και γενικά ενδιαφέροντες χαρακτήρες και με εκπληκτικά κομμάτια που αισθάνονται διαφορετικά από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι Fallout.

Ενώ οι αλληλεπιδράσεις του Vault Dweller με τα NPC περιορίζονταν σε γραπτό κείμενο σε προηγούμενα παιχνίδια, εδώ η Bethesda έχει καταγράψει κάθε γραμμή διαλόγου - μία αναφορά 13.000 γραμμάτων η καθεμία για τους άνδρες και γυναίκες φωνητικούς ηθοποιούς. Οι επιλογές συνομιλίας έχουν μειωθεί ως αποτέλεσμα, με μόνο τέσσερις επιλογές διαλόγου ανά θέμα που αντιστοιχούν σε κάθε ένα από τα κουμπιά προσώπου. Οι έλεγχοι ομιλίας ποικίλλουν από το έντονο κίτρινο έως το βαθύ κόκκινο, υποδηλώνοντας την πιθανότητα να πετύχετε με βάση το χαρισματικό σας και τα σχετικά προνόμια, αλλά οι υπόλοιποι σας S.P.E.C.I.A.L. τα χαρακτηριστικά δεν φαίνεται να ξεκλειδώνουν επιπλέον επιλογές. Παρέχοντας τη φωνή του Vault Dweller, σε κάνει να νιώθεις ότι είσαι πραγματικά μέρος του κόσμου, ακόμα κι αν σου αρέσει η αδιαμφισβήτητη προφορά της Βοστώνης από πολλά NPC του παιχνιδιού.



Η μετακίνηση της δράσης στη Βοστώνη παρέχει μια καλύτερη εικόνα για τις πολλές παρατάξεις του Fallout. Η Αδελφότητα του Χάλυβα έχει μια πολύ μικρότερη παρουσία εδώ, αλλά τελικά θα μάθετε περισσότερα για το μυστήριο Ινστιτούτο, μια φατρία που μνημονεύθηκε μόνο σε προηγούμενα παιχνίδια Fallout.

Επίσης, ανοίγει μια ολόκληρη σειρά από επαναστατικά θέματα, από τους στρατιώτες του Minutemen που προσπαθούν να υπερασπιστούν την πατρίδα τους από επιδρομές επιδρομέων, στο υπόγειο σιδηρόδρομο που προσπαθεί να προστατεύσει μια συγκεκριμένη ομάδα που είναι ο αποδιοπομπαίος τράγος για πολλά απόβλητα της Κοινοπολιτείας. Σε γνωστές τοποθεσίες από την αμερικανική ιστορία δίνεται και μια μετακκλησιαστική εμφάνιση, συμπεριλαμβανομένου του σπιτιού του μπέιζμπολ Fenway Park στο Diamond City, ένας από τους μεγαλύτερους οικισμούς των ερημιών. Υπάρχουν μερικές νεύσεις σε φατρίες και χαρακτήρες από προηγούμενους τίτλους που θα ευχαριστήσουν και τους οπαδούς.

Έχει υπάρξει πολλή συζήτηση στο διαδίκτυο σχετικά με το αν το Fallout 4 έχει τα γραφικά που ταιριάζουν σε έναν τίτλο επόμενης γενιάς, βασισμένο στα πρώιμα διαρρέοντα gameplay footage, αλλά μπορώ να βάλω το μυαλό σας σε κατάσταση ηρεμίας. Το Fallout 4 είναι πανέμορφο, αν και δεν κόβει την ανάσα, με ένα μοναδικό στυλ τέχνης που επικεντρώνεται στη δημιουργία ενός πιστού κόσμου.

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η Bethesda έχει καρφώσει την εκ των υστέρων αποκαλυπτική εμφάνιση. Συνδυάζοντας το προπολεμικό στυλ με τα φουσκωτά κτίρια, τα σκουπίδια και το όραμα της δεκαετίας του 1950 για την sci-fi, κάθε τοποθεσία βλάπτει την ατμόσφαιρα και είναι γεμάτη με περιστασιακές λεπτομέρειες. Τα κινούμενα σχέδια χαρακτήρων βελτιώνονται πολύ και τα πρόσωπα φαίνονται πολύ πιο φυσικά.

Ο παγκόσμιος χάρτης δεν είναι ο μεγαλύτερος Bethesda που έχει κάνει ποτέ από την άποψη του μεγέθους, αλλά είναι πιθανώς το πιο πυκνά συσκευασμένο? πρέπει μόνο να περπατήσετε ένα λεπτό προς οποιαδήποτε κατεύθυνση και θα συναντήσετε μια νέα θέση για να εξερευνήσετε. Ο καιρός στη Βοστώνη είναι φανερά μεταβαλλόμενος, και δεν είναι διαφορετικός το 2277, με καταιγίδες βροχής να κυλήσουν μέσα και να δώσει περιοχές μια πολύ διαφορετική αίσθηση. Υπάρχουν ακόμη καταιγίδες ακτινοβολίας που σας αναγκάζουν να βρείτε καταφύγιο, με αστραπές που φωτίζουν το περιβάλλον σας και τα κίτρινα σύννεφα ακτινοβολίας που δίνουν τα πάντα μια ανησυχητική λάμψη. Πολλές τοποθεσίες συνδέονται με αποστολές, και με βάση το χρόνο παιχνιδιού μου υπάρχουν πολλά εντυπωσιακά σύνολα που δίνουν τις πιο σημαντικές πραγματικές βαρύτητες.

Πέρα από τα βλέμματα, η Bethesda κατάφερε κάπως να ταιριάξει την παραδοσιακή φόρμουλα Fallout με σχεδόν κάθε τρόπο, οπότε αυτό που ήταν κάποτε γνωστό τώρα αισθάνεται ολοκαίνουργια ξανά.

Η γνωστή μασκότ Vault Boy χρησιμοποιείται για να εμφανιστεί από καιρό σε καιρό σε προηγούμενους τίτλους Fallout, αλλά εδώ είναι παντού. Από το perk δέντρο σε κάθε νέα αποστολή ή αναζήτησή πλευρά, σύντομα animated Pip Boy vignettes δίνουν τα μενού κάποια πολύ αναγκαία χαρακτήρα. Ακόμα και η αρχική οθόνη φόρτωσης παίζει ένα σύνολο 1950-εμπνευσμένο 'Τι σας κάνει S.P.E.C.I.A.L.' κινούμενα σορτς με το Vault Boy, εξηγώντας καθεμία από τις επτά ιδιότητες stat που επιλέγετε κατά τη δημιουργία του χαρακτήρα σας.

Άλλες αλλαγές είναι ευρύτερες. Το εικονικό Power Armor της σειράς ήταν μια ανταμοιβή στο μέσο του παιχνιδιού που έπρεπε να κερδηθεί, συνήθως υποσχεθώντας την αφοσίωση στην Αδελφότητα του Χάλυβα ή στις δυνάμεις Enclave. Δεν υπάρχουν τέτοιες απαιτήσεις εδώ. Αντίθετα, μία από τις πρώτες αποστολές ιστορίας σας έξω από το θόλο III σας βάζει μέσα στο κοστούμι, υπερασπιζόμενος μια ομάδα από χαμένους αποίκους από μια επίθεση επιδρομέων. Μόλις ολοκληρωθεί η αποστολή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Power Armor για το υπόλοιπο παιχνίδι.

Αυτό είναι βέβαιο ότι θα προκαλέσει σοκ για τους μακροχρόνιους οπαδούς του Fallout, αλλά μην πανικοβληθείτε. Χωρίς πυρήνα σύντηξης για να τροφοδοτείτε το κοστούμι σας, μπορείτε να μετακινήσετε μόλις σε αυτό. Οι πυρήνες σύντηξης είναι σπάνιοι και εξαντλούνται γρήγορα, οπότε βασιζόμενοι σε θωράκιση δύναμης πάρα πολύ στην αρχή της περιπέτειας, θα σας αφήσουν να χαλαρώσετε στην έρημο όταν τελικά εξαντληθείτε. Αντ 'αυτού, οι πυρήνες σύντηξης αποθηκεύονται καλύτερα για καταστάσεις έκτακτης ανάγκης, έτσι ώστε να έχετε ένα backback για την καταπολέμηση σούπερ mutant behemoths ή Deathclaws. Βλέποντας τον εαυτό σας να ανέβει μέσα στο κοστούμι είναι εξαιρετικά ικανοποιητική, όπως και η οθόνη στην οθόνη που αντικαθιστά την τυπική οθόνη μενού HUD και pip-boy.

Η μάχη σε πραγματικό χρόνο αισθάνεται πολύ πιο σπλαχνική και απόκριση από ό, τι έκανε στο Fallout 3 ή Νέο Βέγκας, και βοηθά ότι υπάρχει μια τεράστια επιλογή από όπλα για να διαλέξετε. Τα καθαρισμένα πιστόλια σωλήνων, κατασκευασμένα με ξύλινα τεμάχια, ταινίες αγωγών και κονσέρβες κασσίτερου, ταιριάζουν απόλυτα στον μετα-αποκάλυπτικό κόσμο, αλλά δεν ταιριάζουν ακριβώς με τη διάτρηση - θα θέλετε να μεταναστεύσετε σε πιστόλια λέιζερ, πυροβόλα όπλα στρατού και Fat Man mini -για εκτοξευτές, αν θέλετε να έχετε μια ευκαιρία στην ερημιά. Επειδή τα όπλα σας δεν υποβαθμίζουν πλέον, είτε με γενική χρήση είτε όταν βρίσκεστε στο V.A.T.S., δεν χρειάζεται να συγκρατείτε παρόμοια όπλα για να κρατήσετε το αγαπημένο σας σε άριστη κατάσταση.

Αντ 'αυτού, μπορείτε να εστιάσετε στην εξεύρεση του όπλου που ταιριάζει καλύτερα στο στυλ παιχνιδιού σας, και στη συνέχεια να το τροποποιήσετε σε πάγκο εργασίας με αξεσουάρ και αναβαθμίσεις. Μπορείτε να λεηλατήσετε μοναδικά όπλα και πανοπλίες από τους θρυλικούς εχθρούς, οι οποίοι είναι πολύ πιο σκληροί από τους τυποποιημένους ομολόγους τους, στη συνέχεια χρησιμοποιήστε εξαρτήματα που βρέθηκαν στη χαμένη περιοχή για να τα βελτιώσετε περαιτέρω. Αυτό σημαίνει ότι τα οπτικά στοιχεία από μικροσκόπια, τα γρανάζια από τα ρολόγια και τα κυκλώματα από τα σπασμένα ρομπότ της Protectron θα κατασκευαστούν για κάθε νέα αναβάθμιση. Σχεδόν κάθε τροποποίηση οπλισμού και οπλισμού χρειάζεται και κόλλα, πράγμα που καθιστά το ταπεινό ρολό ταινίας αγωγού ένα από τα πιο πολύτιμα αντικείμενα της Κοινοπολιτείας.

Αυτό είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου όταν πρόκειται για καθαρισμό. Η Bethesda έλαβε έμπνευση από το MineCraft, από όλα τα πράγματα, δίνοντας στους παίκτες ένα πλήρως βασισμένο βασικό σύστημα κτιρίων που σας ενθαρρύνει να συλλέξετε τα πάντα. Τίποτα δεν είναι πια σκουπίδια πια, καθώς μπορείτε να τα σπάσετε σε κομμάτια συνιστωσών και να τα χρησιμοποιήσετε για να χτίσετε αντικείμενα και δομές για να κατοικούν NPCs. Υπάρχουν πολλοί οικισμοί που διασκορπίζονται σε όλη την έρημο για να απελευθερώσετε και να ανοικοδομήσετε και με τον καθένα να αυξήσετε τη θέση σας με τη φατρία Minutemen. Αποκτήστε αρκετούς αντιπροσώπους και μπορείτε να ξεκλειδώσετε τοποθετήσεις πυροβολικού, οι οποίες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την κάλυψη οποιασδήποτε θέσης εντός εμβέλειας με καταστροφική δύναμη πυρός.

Μπορεί να είναι δύσκολο να συγκεντρωθούν αντικείμενα στον ακριβή τόπο που θέλετε από την άποψη του πρώτου προσώπου και είναι λίγο τρομακτικό πόσες πρώτες ύλες χρειάζονται για να κρατήσουν κάθε οικισμό εφοδιασμένο με τρόφιμα, νερό, κρεβάτια, ηλεκτρικό ρεύμα και άμυνες για να προστατεύσουν από το raider ή σούπερ μεταλλαγμένες επιθέσεις, αλλά αυτό εξασφαλίζει τουλάχιστον ότι είστε πάντα επιφυλακτικοί για νέες τοποθεσίες για να λεηλατήσετε.

Αφού έχετε αρκετούς αποίκους σε έναν οικισμό, μπορείτε να δημιουργήσετε διαδρομές εφοδιασμού σε άλλα στρατόπεδα για να μοιραστείτε πόρους, αντί να μεταφέρετε τους εαυτούς σας σε κτίρια. Μπορείτε να στείλετε σύντροφοι σε διαφορετικούς οικισμούς, αλλά δεν υπάρχει τρόπος να πείτε ποιος έχετε στείλει εκεί. Περνάω 15 λεπτά με ταχείες μετακινήσεις σε όλους τους οικισμούς μου επειδή έκανα τυχαία έναν γνωστό σκύλο Dogmeat φίλο και δεν μπορούσα να θυμηθώ ποια ήταν.

Ο πόλεμος δεν μπορεί ποτέ να αλλάξει, αλλά το Fallout 4 αντιπροσωπεύει μια στροφή για τη σειρά. Υπάρχει πολύ μεγαλύτερη έμφαση στο ρόλο του παίκτη στον κόσμο, καθώς και οι προσωπικοί λόγοι για την εξερεύνησή του. Μερικοί μηχανικοί από τους προηγούμενους τίτλους ίσως είχαν εγκαταλειφθεί, αλλά αναμφίβολα συμβάλλουν στη βελτιστοποίηση του παιχνιδιού. Η μεταποκάλυπτη Βοστώνη είναι γεμάτη με αρκετές τοποθεσίες, αντικείμενα και NPC για να σας κρατάνε εξερεύνηση για πάνω από 100 ώρες και χωρίς καπετάνιο, έναν μηχανισμό βασικής κατασκευής που ενθαρρύνει την εξερεύνηση και μια τεράστια συλλογή από παράπλευρες αποστολές, υπάρχει ένα τρελό ποσό περιεχόμενο εδώ. Οι οπαδοί της σειράς θα αγαπήσουν να βρουν τα πόδια τους σε μια νέα θέση, ενώ οι νεοφερμένοι δεν χρειάζεται να έχουν περιπλανηθεί στο χωριό Capitol ή στη Νέα Καλιφόρνια για να κατανοήσουν την πλοκή.

Υπάρχουν μερικές δυσλειτουργίες και επιβραδύνσεις που ελπίζουμε ότι η Bethesda θα μπορέσει να στείλει με ένα post-launch patch, τουλάχιστον στο Xbox One έκδοση που έπαιξα, αλλά δεν είναι αρκετό για να μειώσω τη γνώμη μου για αυτό. Είναι αναμφισβήτητα ένα Best Buy και ένας πραγματικός υποψήφιος για το παιχνίδι του έτους.

Διαθεσιμότητα
Διαθέσιμες μορφέςPC, Xbox One, PS4
Απαιτήσεις υπολογιστών
Υποστήριξη OSWindows 7, Windows 8.1, Windows 10 64-bit
Ελάχιστη CPU2.8GHz quad-core Intel, 3GHz quad-core AMD
Ελάχιστη GPUAMD Radeon HD 7870, Nvidia GeForce GTX 550 ti
Ελάχιστη μνήμη RAM8GB
Χώρος στο σκληρό δίσκο30GB
Γλώσσες
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese