Dark Souls II: Μελετητής της πρώτης επανεξέτασης του αμαρτήματος

Η τιμή μας κατά την αξιολόγηση 30 με Φ.Π.Α.

Μια ακόμη πιο δύσκολη πρόκληση από την απελευθέρωση της βανίλιας, και όχι ακριβώς ένα must-buy για PC gamers, αλλά οι ιδιοκτήτες του Xbox One και του PS4 θα πρέπει να το σπάσουν



Διαφήμιση

Προδιαγραφές

Διαθέσιμες μορφές: PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4

Ατμός

Είναι πολύ ωραίο να είσαι θλιμμένος για τιμωρία αυτό το μήνα, τουλάχιστον αν είσαι α PS4 ιδιοκτήτη, με αποκλειστική κονσόλα Αίμα δίνοντας στους παίκτες έναν σκληρό χρόνο με τους άγριους δύσκολους προϊσταμένους τους και το αδιάφορο gameplay. PC και Xbox One οι παίκτες δεν χρειάζεται να αισθάνονται ανοιχτοί, ωστόσο, όπως η οριστική έκδοση του προηγούμενου παιχνιδιού του FromSoftware, Dark Souls II, έφτασε τώρα σε όλες τις μορφές. Ο μελετητής της πρώτης αμαρτίας είναι κάτι περισσότερο από μια γραφική ενημέρωση για την τρέχουσα γενιά της κονσόλας, αν και αναμειγνύει την τοποθέτηση του εχθρού, επεκτείνει τις συνεργασίες και τους ανταγωνιστικούς τρόπους πολλών παικτών και δημιουργεί μια νέα πρόκληση για εκείνους που έμαθαν την αρχική έκδοση στο εσωτερικό τους.





Οι σκοτεινές ψυχές μπορούν να παιχτούν με πολλούς τρόπους, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι τα σπαθιά και οι ασπίδες του ξυπνούν με πολύ πιο αργούς ρυθμούς από ό, τι οι φρενίτιδες μάχες του Bloodborne. Μέχρι να καταφέρετε να παραπαίσετε, θα βασιστείτε σε βαρύ πανοπλία και ασπίδες για να σας προστατέψουμε ακόμη και από τους πιο αδύναμους εχθρούς, οι οποίοι μπορεί εύκολα να σας σκοτώσουν σε λίγες επιθέσεις εάν αφήσετε την φρουρά σας σε λάθος στιγμή. Ο μελετητής του πρώτου αμαρτήματος κάνει τις πρώτες συναντήσεις του παιχνιδιού ακόμη πιο δύσκολες, αυξάνοντας τον αριθμό των εχθρών. όπου στο παρελθόν υπήρχαν μόνο δύο ή τρεις στρατιώτες μηδέν σε μια περιοχή, υπάρχουν τώρα εννέα, όλα με την ικανότητα να σας στείλουν πίσω στο τελευταίο σημείο ελέγχου φωτιά σας.

Σχεδόν αισθάνεται άδικος, ειδικά για τους νέους παίκτες που βιώνουν το παιχνίδι για πρώτη φορά και δεν στέκεται καλά με την προσέγγιση των δυσκολιών των προηγούμενων παιχνιδιών. Ενώ πριν ήταν χαρά να μάθουμε τα πρότυπα επίθεσης του εχθρού, τα κινούμενα σχέδια και τις αδυναμίες με την πάροδο του χρόνου, μετά από μερικές αποτυχημένες συναντήσεις, μέχρι το σημείο που θα μπορούσατε να το περάσετε στο δρόμο σας σε πιο προκλητικές μάχες, τώρα είναι πολύ περισσότερο σημαντική πρόοδο.



Οι κυρίαρχοι μηχανικοί παραμένουν αμετάβλητοι, που σημαίνει ότι συγκεντρώνετε ψυχές για να νικήσετε τους εχθρούς, οι οποίες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά εξοπλισμού ή την αναβάθμιση του χαρακτήρα σας στο Majula, το μόνο πραγματικό ασφαλές μέρος στο εχθρικό τοπίο που είναι το Drangleic. Ωστόσο, εάν πέσετε σε έναν εχθρό, θα χαθούν όλες οι τσακισμένες ψυχές σας. πεθαίνουν μια δεύτερη φορά πριν επιστρέψετε εκεί που χάσατε αρχικά τις ψυχές σας και μένουν για πάντα. Όποιος επιστρέφει στο Dark Souls μετά από να παίξει το Bloodborne θα ανησυχεί για το πόσο γρήγορα εξαντλείται η υγεία σας και επιστρέφει στη φρίκη όταν θυμάται ότι κάθε θάνατος θα αποβάλει ένα κομμάτι της μέγιστης πίεσης της υγείας σας.

Τα παιχνίδια Dark Souls σας επιτρέπουν πάντα να κάνετε έναν τεράστιο αριθμό επιλογών όταν πρόκειται για τη δημιουργία και την ανάπτυξη χαρακτήρα, και δεν είναι διαφορετικό εδώ, που σημαίνει ότι μπορείτε να εξειδικεύσετε σε βαριά όπλα για να αντιμετωπίσετε τις περισσότερες ζημιές, να αυξήσετε τις απόκρυφες γνώσεις σας με κάθε επίπεδο επάνω για να ρίξετε ξόρκια, ή να ειδικεύσετε στην ευκινησία για να εκτελέσετε ταχύτερες επιθέσεις και να αυξήσετε τις αντιδράσεις αποφυγής. Υπάρχει πολύ περισσότερη ελευθερία να εξερευνήσετε επίσης, αν και κάθε βήμα είναι τώρα πολύ πιο επισφαλές χάρη στους επαναστατούμενους εχθρούς - πολλοί από τους οποίους είναι σημαντικά πιο ισχυροί από εσάς και χρειάζεστε αρκετά λεπτά για να μειώσετε.



Όποιος αγαπούσε το multiplayer του αρχικού παιχνιδιού θα εκτιμήσει το νέο καπέλο των 6 παικτών, το οποίο μπορεί να περιλαμβάνει ένα μείγμα συνεργάσιμων συνεργατών και εχθρούς PvP που χαλάει για αγώνα. Υπάρχει ακόμη και ένας νέος εισβολέας NPC που θα σας επιδιώξει να περάσετε μεταξύ των περιοχών μέχρι να το καταφέρετε τελικά.

Δεν υπάρχει καμία αμφιβολία Από το λογισμικό έχει βελτιώσει τα γραφικά για τους μελετητές της πρώτης αμαρτίας, ενισχύοντας την ανάλυση για τους παίκτες κονσόλας έως και 1080p και διπλασιάζοντας το ρυθμό καρέ σε 60fps. Δυστυχώς, αυτό έχει τουλάχιστον μια δυσάρεστη παρενέργεια. όλα τα κινούμενα σχέδια επίθεσης έχουν τώρα τα μισά πλαίσια αήττητο που έκαναν προηγουμένως, πράγμα που σημαίνει ότι το παράθυρο για προσγείωση ενός χτυπήματος χωρίς να τραυματίσετε τον εαυτό σας είναι σημαντικά μικρότερο.

Το βελτιωμένο σύστημα φωτισμού είναι η πιο αξιοσημείωτη οπτική αναβάθμιση στον υπολογιστή, με φωτεινές πηγές να ρίχνουν πολύ βαθύτερες, πιο εντυπωσιακές σκιές που βοηθούν στην εμφάνιση περισσότερων μπουντρουμιών στο παιχνίδι με πιο ατμοσφαιρική εμφάνιση. Εάν χρησιμοποιούσατε ήδη το πρωτότυπο σε 1080p ή και πάλι, το remaster δεν φαίνεται να διαφέρει σημαντικά.

Οι παίκτες PC που αγόρασαν το πρωτότυπο Dark Souls II 32 bit του DirectX 9 μπορούν τουλάχιστον να αναβαθμίσουν σε μειωμένη τιμή, αλλά είναι ένα ελαφρώς περίπλοκο σύστημα. Η αναβάθμιση στο 64-bit DirectX 11 μελετητής της πρώτης αμαρτίας θα κοστίσει 20 λίρες στερλίνες, εξοικονόμηση £ 10 έναντι της πλήρους λιανικής πώλησης, αλλά εάν αγοράσατε όλα τα DLC η τιμή αυτή μειώνεται στα £ 12. Τώρα που η ανανεωμένη έκδοση κοστίζει το ίδιο με το πρωτότυπο, ακόμα και με το σύνολο των DLC που συνοδεύονται από αυτήν, δεν υπάρχει κανένας λόγος να μην επιλέξετε την ενημέρωση.

Είτε αξίζει να ξοδεύετε το έξτρα αν έχετε ήδη το παιχνίδι είναι ένα άλλο θέμα. Εάν προσπαθήσατε να το ολοκληρώσετε νωρίτερα, η νέα τοποθέτηση του εχθρού θα κάνει τα πράγματα πιο σκληρά και δεν υπάρχει επιλογή να επιστρέψετε στις τοποθεσίες του εχθρού του αρχικού παιχνιδιού αν προσπαθείτε να κάνετε κάποια πρόοδο. Οι γραφικές αναβαθμίσεις είναι ευπρόσδεκτες, αν και δεν ανταποκρίνονται στα υψηλά πρότυπα που μας υποσχέθηκαν στο βίντεο προ της εκτόξευσης, το οποίο απέτυχε να υλοποιηθεί όταν έφτασε το παιχνίδι.

Οι παίκτες της κονσόλας που χάθηκαν την πρώτη φορά θα εκτιμήσουν την πρόκληση, ακόμη και οι ιδιοκτήτες του PS4 που έχουν ήδη κολλήσει στο Bloodborne. τα δύο παιχνίδια μοιράζονται πολλά στοιχεία παιχνιδιού, αλλά επιτρέπουν δραστικά διαφορετικά στυλ παιχνιδιού και το καθένα έχει τα δικά του πλεονεκτήματα. Εάν σας αρέσουν τα δύσκολα RPGs σας για να σας δώσουμε τουλάχιστον λίγο χρόνο για να αναπνεύσετε ανάμεσα σε σχεδόν αδύνατες μάχες αφεντικό, Dark Souls II εξακολουθεί να είναι το παιχνίδι της επιλογής μας.

Διαθεσιμότητα
Διαθέσιμες μορφέςPC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4
Απαιτήσεις υπολογιστών
Υποστήριξη OSWindows 7, Windows 8.1 64-bit
Ελάχιστη CPU3.1GHz dual-core Intel, 3.2GHz quad-core AMD
Ελάχιστη GPUAMD Radeon HD 6870, Nvidia GeForce GTX 465
Ελάχιστη μνήμη RAM4 γιγαμπάιτ
Χώρος στο σκληρό δίσκο23GB
Απαιτήσεις συστήματος
Τιμή με ΦΠΑ£ 30
Προμηθευτήςstore.steampowered.com
Λεπτομέριεςwww.darksoulsii.com
Κωδικός προϊόντος335300
Γλώσσες
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese