Bloodborne - ρυμουλκούμενα παιχνιδιών, στιγμιότυπα οθόνης, ημερομηνία έκδοσης & νέα

Διαφήμιση

Όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι στιγμής για τον Dark Souls developer από το λογισμικό Bloodborne του Σωφρονιστή, συμπεριλαμβανομένων ρυμουλκούμενων, στιγμιότυπων οθόνης και ημερομηνίας κυκλοφορίας

Έχοντας εισάγει παίκτες στον κόσμο τιμωρίας του Σκοτεινές ψυχές, Προγραμματιστής FromSoftware είναι προετοιμασία για ένα ολοκαίνουργιο, PS4-εξαιρετικό τίτλο εμπνευσμένο από το εξαιρετικά δύσκολο RPG. Το Bloodborne μοιάζει να παίρνει εκεί όπου οι Dark Souls σταμάτησαν, με σπλαχνική μάχη μάχης, μια συντριπτική καμπύλη δυσκολίας και άφθονο μυστήριο και γνώση για να εξερευνήσετε και να πάρετε το κεφάλι σας γύρω καθώς προχωράτε.



Έχουμε όλες τις πληροφορίες που έχουν κυκλοφορήσει για το παιχνίδι μέχρι στιγμής σε ένα μέρος, οπότε δεν χρειάζεται να τραβάτε το διαδίκτυο για τα πιο πρόσφατα ρυμουλκούμενα ή ζωντανές ειδήσεις. Διαβάστε εάν, όπως και εμείς, δεν μπορείτε να περιμένετε να βάλετε το τελευταίο και μεγαλύτερο Hidetaka Miyazaki μέσα από τους ρυθμούς του.

Bloodborne Ημερομηνία κυκλοφορίας - καθυστέρηση μέχρι τον Μάρτιο

Η Sony επιβεβαίωσε αρχικά ότι το Bloodborne θα κυκλοφορήσει την Παρασκευή 6 Φεβρουαρίου 2015 στο Ηνωμένο Βασίλειο και την Ευρώπη, μία ημέρα μετά την κυκλοφορία στην Ιαπωνία στις 5 Μαΐου. Δυστυχώς, η Sony επιβεβαίωσε αργότερα μέσω του επίσημο ιστολόγιο του PlayStation ότι η αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας είχε υποχωρήσει στις περιοχές PAL συμπεριλαμβανομένου του Ηνωμένου Βασιλείου.





Ο παραγωγός του αίματος Masaaki Yamagiwa εξήγησε τον λόγο της καθυστέρησης, λέγοντας: 'Ήμασταν πραγματικά ευγνώμονες για όλα τα στοιχεία των παικτών και τα σχόλια που λάβαμε από όσους συμμετείχαν στην πρόσφατη περιορισμένη δοκιμή alpha, και αυτός ο επιπλέον χρόνος ανάπτυξης θα μας επιτρέψει να ενσωματώσουμε καλύτερα αυτά μάθηση στο παιχνίδι. '

Η νέα ημερομηνία κυκλοφορίας για τις περιοχές PAL θα είναι η 25η Μαρτίου. Το Ηνωμένο Βασίλειο και η Ιρλανδία θα ακολουθήσουν δύο ημέρες αργότερα στις 27. Οι Αμερικανοί παίκτες θα μπορούν να πάρουν ένα αντίγραφο στις 24 Μαρτίου, μία ημέρα νωρίτερα από την Ευρώπη.



Ο Yamagiwa ζήτησε συγγνώμη για την καθυστέρηση, αλλά ενημέρωσε τους παίκτες ότι «θα προσέξουν μερικές συναρπαστικές ειδήσεις για το Bloodborne στις αρχές Δεκεμβρίου» - υπονοώντας μια ακόμη αποκάλυψη μπροστά από το λανσάρισμα και ενδεχομένως μια πρώτη ματιά στο πολυαναμενόμενο παιχνίδι του παιχνιδιού.

Η Sony America επιβεβαίωσε επίσης το περιεχόμενο της συλλογικής έκδοσης του παιχνιδιού, το οποίο θα περιλαμβάνει ψηφιακό soundtrack, υπόθεση παιχνιδιού από χαλύβδινο βιβλίο και ένα εξαιρετικό βιβλίο τέχνης, αλλά το ευρωπαϊκό υποκατάστημα της εταιρείας δεν έχει ακόμη επιβεβαιώσει ότι θα κυκλοφορήσει από αυτή την πλευρά ο Ατλαντικός. Η έκδοση του συλλέκτη είναι διαθέσιμη για προ-παραγγελία τώρα και θα κυκλοφορήσει την ίδια μέρα με την κανονική λιανική έκδοση.



Bloodborne Gameplay

Παρόλο που δεν παρουσιάστηκε κατά τη διάρκεια της ίδιας της Gamecom, η FromSoftware κυκλοφόρησε ένα βίντεο παιχνιδιού άμεσης ροής παιχνιδιού του demo πίσω από κλειστές πόρτες μόλις τα πράγματα είχαν τελειώσει στην Κολωνία. Το footage αποκαλύπτει τι είναι σε μεγάλο βαθμό μια συνεχιζόμενη δουλειά, με παρόμοια μενού, περιουσιακά στοιχεία και στοιχεία επί οθόνης στα παιχνίδια Dark Souls. Ακόμη και μερικοί από τους ήχους φαίνονται λίγο πολύ εξοικειωμένοι, αλλά οι τοποθεσίες και το πιο σημαντικό το gameplay φαίνεται φρέσκο.

Το Bloodborne είναι ένα RPG δράσης τρίτου προσώπου, όπου οι ελαφριές και βαριές επιθέσεις πρέπει να αναμειγνύονται με αποτυχίες, ρολά και αντεπιθέσεις για να επικρατήσουν στη μάχη. Σε αντίθεση με το Dark Souls, το οποίο ουσιαστικά ενθάρρυνε το αμυντικό παιχνίδι με μεγάλη ποικιλία ασπίδων, το Bloodborne θα αναγκάσει τους παίκτες να πάρουν μια πιο επιθετική στάση αν θέλουν να αποφύγουν. Όχι μόνο οι εχθροί είναι γρηγορότεροι, πιο ευέλικτοι και ικανοί να σας κυνηγήσουν αν χάσετε μια βαριά επίθεση, αλλά με ένα όπλο σε κάθε χέρι δεν μπορείτε απλά να μπλοκάρει και να απορροφά τις ζημιές.

Για να εξισορροπηθεί αυτό, οι παίκτες θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν το σύστημα κινδύνου έναντι ανταμοιβής, το οποίο αποκαθιστά ένα μέρος της υγείας σας εάν χτυπήσετε έναν εχθρό αμέσως μετά τη ζημία. Η ανάκτηση ποσότητας εμφανίζεται με κίτρινο χρώμα στη γκάιντα και αποβάλλεται γρήγορα, οπότε θα χρειαστεί να επιστρέψετε γρήγορα για να πάρετε το μέγιστο πίσω. Το βίντεο παιχνιδιού του Gamescom δείχνει ένα τεράστιο ποσό υγείας που ανακτάται με κάθε χτύπημα, αλλά επειδή αυτό το demo ήταν ισορροπημένο για να αφήσει τους παίκτες να το τελειώσει σχετικά εύκολα, περιμένουμε το τελικό παιχνίδι να είναι πολύ λιγότερο γενναιόδωρο με την υγεία.

Καθώς το σύστημα Regain είναι σε θέση να σας κρατήσει ζωντανό για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, είναι ασαφές αν θα υπάρχει ένα στοιχείο υγείας του στυλ Estus Flask διαθέσιμο για θεραπεία έξω από τις μάχες όπως ήταν στα παιχνίδια Dark Souls.

Ενώ οι Dark Souls παίκτες χρησιμοποίησαν κυρίως melee όπλα, με μόνο λίγες μαγικές ικανότητες και βαλλίστρες για να επιτεθούν από απόσταση, το Bloodborne θα περιλαμβάνει πυροβόλα όπλα. Το κυνηγετικό όπλο που εμφανίζεται στο τρέιλερ αποκαλύψεων εξακολουθεί να χρησιμοποιείται όσο το δυνατόν καλύτερα, καθώς μπορεί να αναισθητοποιήσει τους εχθρούς και να τους αποβάλει από τα κινούμενα σχέδια επιθέσεων, αφήνοντάς τα ευάλωτα σε μια γρήγορη κάθετη ή βαριά επίθεση. Οι σφαίρες φαίνεται δύσκολο να έρθουν, ωστόσο, θα πρέπει να είστε ακριβείς με τις λήψεις σας.

Τα όπλα 'Trick' θα έχουν μεταμορφωτικές ιδιότητες, όπως το εργαλείο πριονίσματος που εμφανίζεται στο ρυμουλκό του gamecom που απεικονίζει το gamecom. Όταν διπλώνεται, μπορεί να χρησιμοποιηθεί σαν ένα μεγάλο μαχαίρι, αλλά όταν ανοίξει το ποντίκι, ο παίκτης έχει μεγαλύτερη εμβέλεια και μπορεί να επιτεθεί από μεγαλύτερη απόσταση. Η ίδια η μετάβαση είναι ακόμα μια επίθεση, επιτρέποντάς σας να συνδυάσετε πολλαπλές επιθέσεις σε μια κομψή αλυσίδα.

Συχνά θα μπορείτε να γλιστρήσετε παλαιότερες ομάδες εχθρών που δεν σας έχουν εντοπίσει ακόμα, κάτι που μπορεί να σας βοηθήσει να αποφύγετε να κατακλύσετε ή να χρησιμοποιήσετε τα βότσαλα για να αποσπάσετε τον αντίπαλό σας κάθε φορά για να αποφύγετε μεγάλες μάχες.

Άλλες πτυχές δεν έχουν ακόμη αποφασιστεί, συμπεριλαμβανομένου του συστήματος ισοστάθμισης και της γενικής εξέλιξης του χαρακτήρα, παρόλο που οι παίκτες θα μπορούν να προσαρμόσουν τον avatar τους με μεγάλη λεπτομέρεια. Θα εξακολουθεί να υπάρχει τιμωρία για το θάνατο, αλλά πιθανότατα δεν θα είναι τόσο σοβαρή όσο ήταν στις Dark Souls. Ο Μιγιαζάκι εξήγησε ότι ο θάνατος θα έρχεται συχνά σε παίκτες που δεν είναι πάντα προσεκτικοί για την προσέγγιση των εχθρών και του επικίνδυνου περιβάλλοντος.

Bloodborne Plot

Με βάση τις λίγες πρώιμες στιγμές που είχαμε στο παιχνίδι, το Bloodborne θα είναι ένα πολύ πιο σκοτεινό, πιο προγνωστικό παιχνίδι από οποιονδήποτε τίτλο Dark Souls, με πολλά γοτθικά, βικτοριανά αξιοθέατα στο Λονδίνο. Οι παίκτες θα αναλάβουν το ρόλο του ταξιδιώτη σε προσκύνημα στο Yharnam, ένας αρχαίος εγκαταλελειμμένος θρύλος της πόλης λέει ότι είναι σπίτι για ιατρική θεραπεία που μπορεί να θεραπεύσει όλες τις θλίψεις. Μόλις φτάσετε εκεί, ωστόσο, είναι ξεκάθαρο ότι η πόλη έχει ξεπεράσει μια κατάρα που έχει μετατρέψει τους κατοίκους της πόλης σε διαταραγμένα και βίαια τέρατα.

Παιχνίδι πολλαπλών παιγνίων

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά των Dark Souls ήταν ο τρόπος με τον οποίο οι παίκτες θα μπορούσαν να εισβάλουν στους άλλους κόσμους των παικτών, και να γίνουν ένα τρομακτικό φάντασμα που θα μπορούσε να τελειώσει το ταξίδι ενός απλού παίκτη σε ένα φλας. Παρόλο που ο διευθυντής του παιχνιδιού Miyazaki έχει κερδίσει το Bloodborne θα έχει επίσης μια μοναδική προσέγγιση στο online gameplay, η ομάδα ανάπτυξης δεν έχει μιλήσει ακόμα για τις λεπτομέρειες και είναι αβέβαιο πως το παιχνίδι θα παίξει εναντίον άλλων gamers.


Αν το πιο πρόσφατο ρυμουλκό του Tokyo Game Show της Sony είναι κάτι που πρέπει να περάσετε, φαίνεται ότι το Bloodborne θα έχει μια φιλική λειτουργία co-op όπου δύο παίκτες μπορούν να συνεργαστούν για να καταλάβουν τους εχθρούς. Στο παρακάτω τρέιλερ, μπορούμε να δούμε δύο πολεμιστές να παλεύουν ο ένας δίπλα στον άλλο, καθώς μάχονται έναν φρικιαστικό νέο εχθρό, αλλά αν οι επιθέσεις σας θα είναι σε θέση να βλάψουν τον σύντροφό σας είναι ακόμα άγνωστες.

Γλώσσες
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese